Ex-Vice-Presidente de Vendas da Nintendo Revela Jogo do NES que Ninguém Queria Comprar

Redação
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Imagem: Nintendo
Ontem, publicamos uma entrevista com Bruce Lowry, ex-vice-presidente de vendas da Nintendo of America de 1981 a 1986. Durante a conversa, Lowry compartilhou suas experiências sobre o lançamento do NES na América do Norte, expressou seu arrependimento por ter deixado a Nintendo para ajudar a fundar a Sega of America em ’86 e também falou sobre seu retorno à Nintendo em 1988, com a missão de ajudar a empresa a se firmar na Europa, onde a Sega estava se destacando com o Sega Master System.

Foi realmente fascinante ouvir as memórias de Lowry sobre um período tão influente e crucial na história dos videogames. Porém, um aspecto da entrevista se destacou, especialmente por sua singularidade: suas opiniões sobre Donkey Kong Jr. Math — um jogo que ele mencionou que a Nintendo "não conseguia vender".

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Donkey Kong Jr. Math estava entre os primeiros jogos lançados para o Nintendo Entertainment System, e também foi um dos destaques na apresentação do NES na Summer CES de 1985, de acordo com o boletim da Computer Entertainer de julho de 1985.

Imagem: Computer Entertainer
Baseado no jogo de Famicom de 1983, criado pela Nintendo R&D2, o jogador assume o controle de Donkey Kong Jr., com a missão de escalar cipós para pegar números e resolver problemas matemáticos propostos pelo próprio Donkey Kong. Este título foi pensado como o primeiro de uma série de jogos educativos da empresa. No entanto, quando foi lançado, as vendas foram decepcionantes, frustrando os planos da companhia. Segundo o boletim da Computer Entertainer, o jogo foi descontinuado em maio de 1988, junto com uma série de outros títulos de lançamento.

Na nossa entrevista, Lowry relembrou: "No nosso primeiro ano, o pior jogo que lançamos foi Donkey Kong Jr. Math; foi o pior que já vendemos. Acho que esse jogo simplesmente escapou. Era basicamente Donkey Kong Jr. e Donkey Kong, mas você tinha que se balançar, pegar um número e trazer de volta, pegar outro número e trazer de volta. Nós achamos que isso seria ótimo para a educação infantil, mas não conseguimos vender."

Essa não é a primeira vez que alguém da Nintendo comenta sobre o jogo ter sido um verdadeiro desastre nas vendas. O porta-voz da Nintendo, Tom Sarris, disse ao LA Times, em uma matéria de 1990 intitulada "Nintendo: As Crianças Só Querem se Divertir", que a falta de foco da Nintendo em software educativo era "uma questão de negócios; você promove o que as pessoas querem," responsabilizando as vendas fracas de Donkey Kong Jr. Math. “Não foi um grande sucesso,” comentou Sarris à época. “Não havia muito entusiasmo em torno dele. A Nintendo provavelmente teria desenvolvido mais softwares assim se esse tivesse sido recebido melhor.”

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Desde então, análises retrospectivas sobre Donkey Kong Jr. Math não têm sido exatamente elogiosas. O editor deste site, Damien McFerran, deu ao jogo uma nota bastante severa de 1/10 no Nintendo Life, quando o título foi relançado na eShop do Nintendo Wii em 2007, enquanto Morgan Sleeper atribuiu uma nota de 4/10 à reedição de 2014 para Wii U.

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