Os Irmãos Oliver Estão Revivendo Caçadores de Fantasmas com Inteligência Artificial Generativa

Redação
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Os Irmãos Oliver têm sido uma presença marcante no cenário de desenvolvimento de jogos no Reino Unido por décadas, responsáveis por clássicos como Dizzy, Super Robin Hood, Professional Ski Simulator e, mais recentemente, SkySaga: Infinite Isles. Agora, parece que a dupla está decidida a resgatar um de seus velhos sucessos, mas temos algumas notícias preocupantes – as imagens que foram divulgadas até agora claramente foram criadas utilizando IA generativa, e não por artistas humanos.

De acordo com uma postagem na página do Facebook dos gêmeos, Ghost Hunters – lançado originalmente para Amstrad CPC, ZX Spectrum e Commodore 64 em 1987 – está recebendo um reboot nos dias atuais, trazendo de volta Hunk Studbuckle e seu parceiro, Chuck. Aparentemente, o jogo foi projetado para a plataforma RichCast, desenvolvida pelo estúdio Panivox, dos Oliver, fundado em 2021. No lançamento, o RichCast foi descrito como um programa que permitia aos usuários vivenciar histórias interativas baseadas em escolhas, com um foco intenso em conteúdos gerados por IA, como diálogos.

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Desde então, a plataforma parece ter abraçado todos os aspectos da IA generativa, e seu site está repleto de imagens, vídeos e falas criados por IA. A IA generativa é um tema bastante debatido atualmente. Essas ferramentas são treinadas com milhões de imagens e horas incontáveis de conteúdo, frequentemente usadas sem a autorização dos detentores originais de direitos autorais. Além disso, a criação de conteúdo com IA gera uma demanda energética elevada, o que impacta o meio ambiente, e a qualidade do material disponível online tem caído à medida que o que chamamos de “lixo da IA” ganha espaço.

Além disso, ferramentas de IA estão tirando empregos de artistas, desenvolvedores, animadores, dubladores e outros profissionais – aqueles que, na verdade, são os que mais dependem do seu trabalho sendo utilizado para treinar essas tecnologias. Mas, pelo menos, você pode criar vídeos engraçados de celebridades dizendo palavrões, né?

Ver dois grandes nomes da indústria como Andrew e Philip Oliver adotarem essa tecnologia é, de certa forma, desanimador, especialmente considerando tudo que fizeram durante suas carreiras para ajudar centenas de pessoas a entrarem no mundo dos jogos. Porém, eles não estão sozinhos. A EA também incorporou IA em seus negócios, e um estudo recente revelou que impressionantes 87% dos desenvolvedores de jogos estão usando essa tecnologia de alguma forma. Os resultados, contudo, nem sempre são animadores.

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