Mario Kart: Super Circuit é um dos jogos que mais me trazem boas lembranças quando penso no Game Boy Advance. Lançado em 2001, o console ainda estava em sua fase inicial, e logo após a estreia, ele ganhou uma versão portátil de um dos meus games favoritos do SNES. Era quase surreal.
Até hoje, continuo jogando Super Circuit, e é impressionante saber que fãs se dedicaram a “melhorar” o jogo, tornando-o ainda mais divertido. Segundo informações do Video Game Esoterica, Super Circuit esconde um segredo sujo. Enquanto o jogo roda a 60fps, as pistas estão sendo renderizadas a apenas metade desse frame rate. Mas a boa notícia é que um novo patch desenvolvido por antimattur resolve esse problema.
“Esse patch modifica o código de renderização do mapa em mksc para funcionar a 60fps”, explica o desenvolvedor. “Isso não afeta o desempenho, pois os parâmetros de escalonamento do mapa já eram atualizados a 60fps, mas apenas lidos a 30fps.”
Você pode encontrar o patch, mas vai precisar fornecer sua própria ROM para aplicá-lo.
