Novas Pesquisas Atestam Dúvidas Sobre a Precisão em 3D Analógico

Redação
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A Analogue 3D é um equipamento incrível, sem dúvida a melhor forma de reviver os velhos tempos com os cartuchos originais do N64 em televisores modernos – talvez só se não contarmos a opção de modificar o console original para HDMI.

Porém, mesmo com a confiança da Analogue em afirmar que sua abordagem com FPGA é 100% precisa, o experiente hacker e desenvolvedor de N64, Kaze Emanuar, lançou um vídeo que traz algumas dúvidas sobre essas declarações. Emanuar argumenta que a Analogue 3D não é totalmente precisa em relação ao hardware original do N64 – o que não é um grande problema, já que os jogos ainda rodam perfeitamente, e a maioria dos jogadores nem vai perceber isso a menos que comparem diretamente o desempenho com o sistema original – mas é uma informação que contradiz a marketing confiante da Analogue.

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Em nossa análise da Analogue 3D, destacamos que os chips FPGA, apesar de terem grande potencial para serem incrivelmente fiéis em comparação à emulação de software, ainda são “programados” como qualquer outro chip – o que sempre abre espaço para erros ou incompatibilidades. A maioria das pessoas pode não perceber essas pequenas diferenças, mas o fato de elas existirem significa que a Analogue 3D não pode ser vista como uma réplica exata do N64. Emanuar salienta que, apesar disso, ele acredita que a Analogue 3D é um ótimo equipamento e uma boa maneira de jogar os clássicos do N64 nas TVs modernas. Ele também menciona que está em contato com o engenheiro responsável pelo núcleo FPGA da Analogue 3D e que foi informado de que um “conserto” está a caminho para resolver algumas das questões levantadas.

Assim como muitas plataformas de jogos modernas, a Analogue 3D certamente vai melhorar e evoluir ao longo do tempo, podendo, quem sabe, se tornar a clona mais precisa do console de 64 bits da Nintendo.

A nostalgia está no ar, e os gamers fãs do N64 têm muito a comemorar!

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