Masters of Albion: O Último Jogo de Peter Molyneux Tem Data de Lançamento
Finalmente, “Masters of Albion”, o projeto que Peter Molyneux descreve como seu jogo de despedida, terá seu lançamento no Steam no dia 22 de abril deste ano. Em uma entrevista à revista EDGE, o renomado designer de jogos compartilhou seu sentimento sobre esta nova empreitada:
"Não sei se isso vai funcionar. Este jogo é tão significativo para mim, pois de certa forma, fala sobre redenção. Admito que fiz promessas exageradas e disse coisas que não deveria ter dito sobre Curiosity. Fiz isso porque achava que era o certo na hora. Portanto, Masters of Albion é um título de redenção para mim. Mas também, é meu último jogo. Simples assim."
Anúncio em Grande Estilo na Gamescom
Durante o evento de abertura da Gamescom, Molyneux subiu ao palco ao lado de Geoff Keighley para revelar “Masters of Albion” – um novo jogo do tipo “deus” vindo de seu estúdio 22cans. Neste projeto, ele se reunirá com os fundadores da Media Molecule e ex-desenvolvedores da Lionhead, Mark Healey e Kareem Ettouney, além do compositor de Fable, Russell Shaw, e do designer de níveis de Fable II, Iain Wright. Molyneux também mencionou suas obras anteriores como influências significativas, incluindo “Dungeon Keeper”, “Black & White” e “Fable”.
Ao apresentar o trailer, Molyneux disse: "Depois de ter me aventurado em projetos para mobile — o que eu estava fazendo? Pensei comigo mesmo que precisava voltar para casa." Essa declaração faz referência a seus projetos mais recentes como “The Trail” e o jogo NFT “Legacy”, que foram focados no público de dispositivos móveis. Segundo informações do site GI.Biz, os fundos levantados com o projeto NFT foram utilizados para auto-financiar essa nova empreitada, algo que certamente levantará polêmica entre os fãs.
Reflexões Sinceras de Molyneux
Em outra conversa com a GI.Biz, Molyneux confessou que "nunca fez um grande jogo" e expressou sua insatisfação por nunca ter recebido uma nota 10/10 da Edge. Ele explicou que sua idade e estilo de vida o levaram a repensar o que gostaria de criar: "Minha expectativa de vida é medida em dias, não em anos, por causa do meu estilo de vida. Eu fumo, bebo e não durmo o suficiente. Então, se este vai ser meu último jogo, como ele deveria ser?" Essa reflexão o motivou a revisitar algumas das ideias que já explorou anteriormente.
Uma Mistura Empolgante de Gêneros
Na Gamescom, Molyneux apresentou um trailer de aproximadamente 2 minutos, revelando uma mistura que combina simulação divina com construção de cidades, elementos de defesa de torre e combate em terceira pessoa. Essa fusão de gêneros é descrita na página do jogo no Steam:
"Construa durante o dia, lute à noite em uma épica história de poder e consequência. Projete, construa e personaliza seu mundo, desde a comida que seu povo come até as roupas que vestem, as armas que usam e as casas em que moram. Possua personagens à vontade neste God Game único – Masters of Albion!"
De acordo com a GI.Biz e outras publicações do Reino Unido, como a Eurogamer, a expectativa é lançar o jogo em Acesso Antecipado no próximo ano. No entanto, há incertezas sobre a capacidade de Molyneux de cumprir as promessas feitas, considerando seu histórico recente.
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