Quando falamos sobre o surgimento dos modernos jogos de luta, é impossível não mencionar o icônico Yie Ar Kung-Fu da Konami, lançado em 1984. Junto ao Karate Champ da Data East – que veio à luz em maio do mesmo ano, alguns meses antes do título da Konami – Yie Ar Kung-Fu introduziu movimentos especiais, a possibilidade de saltar e um medidor de vida, recursos que se tornaram essenciais em futuras franquias de luta, como Final Fight e Street Fighter.
Embora tenha tido um impacto significativo, Yie Ar Kung-Fu foi adaptado apenas para um console na década de 1980: o NES, embora várias versões para computadores domésticos tenham sido feitas. Mas, os fãs de retro games podem ficar animados, pois o programador independente André Azevedo está determinado a mudar essa situação! Ele está trazendo este clássico para o Sega Genesis / Mega Drive, utilizando a plataforma de desenvolvimento SGDK. Se você estiver curioso, pode baixar uma versão demo mencionada em sua postagem nas redes sociais.
Logo após Yie Ar Kung-Fu, em 1986, um jogo sequência exclusivo para computadores foi lançado. Em 1985, a Konami ainda lançou Shao-Lin’s Road, que foi promovido como um sucessor espiritual de Yie Ar Kung-Fu, mostrando que a jornada dos jogos de luta estava apenas começando.
