A Plataforma Inspirada em Arcades ‘Donut Dodo’ Chegará ao N64 e Sega Dreamcast

Redação
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Atualmente, a Pixel Games SARL-S está focada no desenvolvimento da sequência do seu aclamado jogo de plataforma inspirado em arcade, Donut Dodo, que se chamará Donut Dodo Fantastico. Porém, o estúdio não esqueceu sua missão de levar o jogo original a o máximo de consoles possível. Além de estar trabalhando em uma versão para Xbox Series X|S, também foi anunciada a criação de lançamentos retro do jogo, mirando nos icônicos Nintendo 64 e Sega Dreamcast, conforme revelado nas redes sociais.

Sebastian Kostka, o criador por trás da Pixel Games SARL-S, havia mencionado anteriormente que havia desenvolvido um novo motor para facilitar a adaptação de seus jogos para as máquinas retro à medida que avançava em 2024. No entanto, foi recentemente que ele confirmou que as versões para os consoles da Nintendo e Sega estão a caminho. De acordo com os últimos posts, a versão para N64 já está pronta, e a portabilidade para o Sega Dreamcast será a próxima prioridade.

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Entramos em contato com Kostka para saber mais, e ele nos revelou: “Donut Dodo foi desenvolvido utilizando o motor Godot, mas para Fantastico decidi criar meu próprio motor, basicamente para ter controle total sobre as plataformas que quero atingir, tanto novas quanto antigas. Para experimentar com o novo motor, resolvi desmontar o Donut Dodo original e reconstruí-lo do zero, abordando também diversas pequenas questões que me incomodavam, como reequilibrar a jogabilidade, melhorar a navegação, reamostrar sons e revisar sprites, entre outras coisas. Mas, no geral, as mudanças serão sutis e passarão despercebidas pela maioria dos jogadores.”

sobre as novas funcionalidades que estarão nas versões para N64 e Dreamcast, ele mencionou a inclusão de um novo modo maratona (chamado Delícias Infinitas), conquistas offline, um novo bônus por completá-las de forma perfeita e um modo atrativo melhorado com uma demonstração em auto-play, entre outras novidades. O novo modo atrativo também contará com músicas inéditas do compositor original de Donut Dodo, Sean Bialo.

Embora ainda não haja uma data de lançamento exata (a não ser que seja “em breve”), Kostka afirmou que as ROMs serão disponibilizadas no itch.io, e as versões físicas estarão à venda em seu site. Como a produção de cartuchos para N64 é bastante cara, ele pretende avaliar a demanda por meio de uma campanha no Kickstarter, para saber quantas unidades produzir.

Além disso, ele espera adicionar compatibilidade com o Mega Drive ao seu motor e mencionou que alguns de seus outros jogos (tanto novos quanto antigos) também poderiam receber lançamentos semelhantes. E se você ainda não está por dentro, Donut Dodo já está disponível no PC (via Steam/GOG), iiRcade, Atari VCS, Nintendo Switch, Evercade e exA-Arcadia (na versão expandida Donut Dodo Do).

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O que você acha? Estaria disposto a revisitar Donut Dodo no N64 e no Dreamcast, com algumas novidades a mais? Deixe sua opinião nos comentários!

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