“Nunca Vamos Conseguir Atingir Esse Nível” – Reação de Nobuo Uematsu ao Debute de Yuzo Koshiro no SNES

Redação
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Nobuo Uematsu é um dos compositores de trilhas sonoras de videogames mais renomados do mundo. Seu trabalho na série Final Fantasy é reconhecido mundialmente, e com razão. No entanto, Uematsu demonstra sua humildade ao saber reconhecer quando é confrontado com uma verdadeira obra-prima, e uma publicação da Game ‘n Lärm nos lembra de um desses momentos especiais.

O clipe que nos traz essa recordação é de uma entrevista de 2010, onde Uematsu fala sobre o impacto impressionante de ActRaiser, um jogo da Quintet. Lançado logo após a chegada do Super Famicom em 1990, essa mistura de ação e simulação divina ainda é um favorito entre os jogadores – tanto que ganhou um remake recentemente. Contudo, foi a trilha sonora deslumbrante, composta pelo igualmente talentoso Yuzo Koshiro, que realmente deixou Uematsu impressionado.

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Por volta de 2011, produzi um vídeo sobre ActRaiser, onde incluí um trecho de uma entrevista com Nobuo Uematsu. Ele comentou que a qualidade da música e do som no jogo da Quintet forçou a equipe a repensar completamente o som de Final Fantasy IV.

Durante a entrevista, o compositor foi questionado sobre uma história que sugere que a música de ActRaiser influenciou seu trabalho em Final Fantasy IV: “Sim, isso é verdade. No entanto, em vez de chamar isso de influência, a música para FFIV já estava quase finalizada quando ActRaiser foi lançado. Quando o jogo finalmente saiu, todos nós ficamos animados: ‘Finalmente, foi lançado!’ Pode ter sido o primeiro RPG disponível no Super Famicom. Nosso primeiro RPG para aquele console era muito aguardado, e claro, queríamos que fosse um sucesso. ActRaiser saiu antes do nosso jogo e seu som era completamente diferente do nosso. Neste aspecto, nosso trabalho parecia claramente inferior em qualidade sonora. Então, quando o programador de som e eu ouvimos as músicas de ActRaiser, nos emocionamos. Ficamos dizendo para nós mesmos: ‘Nunca vamos alcançar esse nível.’ Lembro que voltamos ao nosso escritório e reestruturamos completamente o design sonoro de FFIV. Mas, mesmo assim, o resultado final ainda ficou aquém de ActRaiser. Era um jogo realmente excepcional no que diz respeito ao design sonoro.”

Yuzo Koshiro, por sua vez, foi questionado sobre isso em 2019 pela Red Bull Music Academy e compartilhou uma anedota curiosa sobre o famoso compositor de Final Fantasy e sua barba: “Ele estava trabalhando na trilha sonora de Final Fantasy IV na época, e decidiu reestruturar. Não tudo, mas ele alterou completamente os tons do som PCM. Isso foi o que me contaram. Aqui vai uma história interessante: ele deixou a barba crescer porque, após ficar tão impressionado com o som de ActRaiser, decidiu não se barbear até conseguir criar sons semelhantes aos de ActRaiser. E assim, ele deixou a barba crescer longa. Ele gostou da aparência com a barba. Desde então, a barba se tornou seu estilo.”

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