Novo Editor e Motor de Código Aberto Pode Transformar a Cena de Homebrew do N64

Redação
por
2 min de leitura

Um novo editor e motor open-source, chamado Pyrite64, acaba de ser lançado, facilitando mais do que nunca a criação e design de jogos 3D para o N64. Isso significa que, teoricamente, podemos esperar uma onda de novos jogos originais para o sistema no futuro.

De acordo com a FAQ, o motor ainda requer conhecimento em C++/C, então é bom ter uma bagagem em programação. Vale lembrar que ele não permite modificar jogos existentes de N64 nem exportar jogos para PC. No entanto, o Pyrite64 visa simplificar o processo de criação de jogos 3D originais para a plataforma de 64 bits da Nintendo, fornecendo ferramentas e fluxos de trabalho modernos que tornam essa jornada menos complexa.

- CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE -

Entre as funcionalidades destacadas, estão a importação de modelos 3D criados no Blender usando o plugin fast64, programação de comportamentos de objetos com scripts em C++, gerenciamento de assets e a possibilidade de organizar sequências de eventos através de um editor de Node-Graph. O motor também traz suporte para texturas maiores (256×256) e implementa HDR+Bollo, além de ter um motor de execução embutido que gerencia cena, renderização, colisão, áudio e muito mais.

Este motor é uma criação de Max Bebök (HailToDodongo) e está disponível sob a licença MIT, o que significa que você pode vender os jogos que desenvolver sem problemas. Ele não utiliza nenhum SDK ou biblioteca proprietária do N64, tendo sido construído com libdragon e tiny3D, que estão disponíveis sob licenças semelhantes. Bebök recomenda usar o Ares (v147 ou mais recente) e o gopher64 caso você decida testar suas criações em um emulador, pois os projetos feitos no Pyrite64 exigem uma emulação “precisa” para funcionar corretamente.

Uma demonstração chamada Cathode Quest 64 também está disponível no repositório do GitHub, para dar uma ideia do que é possível fazer com esse conjunto de ferramentas. É uma ótima oportunidade para mergulhar no passado e criar algo novo e emocionante!

Compartilhe Este Artigo

Siga aquela motoca, siga aquele cavalo, siga aquela carroça, siga aquele chinesinho, siga a flecha, siga o chefe. Siga-me olha >>>

© 2012-2025 – Retrogamer Brasil / AD TEC SOLUÇÕES EM TECNLOGIA E PUBLICIDADE LTDA.