O popular emulador Yaba Sanshiro para Saturno passou por uma atualização que traz um conversor de arquivos de salvamento embutido, além de melhorias na interface do usuário. O desenvolvedor Shinya “DevMiyax” Miyamoto tem se empenhado bastante na evolução do app, e essa atualização vem logo após uma reformulação dos controles de toque em dispositivos móveis, que ocorreu há algumas semanas.
Gerenciar arquivos de salvamento não é uma tarefa simples quando se emula um hardware clássico, e embora existam opções online, é um verdadeiro achado que o Yaba Sanshiro esteja integrando esse recurso. O recente impulso de DevMiyax parece estar ligado ao uso de ferramentas de inteligência artificial para as tarefas de programação.
Em um blog recente, DevMiyax compartilhou:
“Eu gosto de novas tecnologias. Especialmente de software — se algo me parece interessante, eu geralmente quero testar. Recentemente, ferramentas de codificação com IA como Cursor, Windsurf, AugmentCode e GitHub Copilot se tornaram comuns. Eu as experimentei, claro. Mas, honestamente, não gostei muito de usá-las. Minha visão mudou com Claude Code e Opus 4.5, lançados no final do ano passado.”
O blog, que foi publicado antes da atualização mencionada para a versão 1.19.0, destaca que em apenas uma semana, DevMiyax conseguiu reconstruir a tela de seleção de jogos do Yaba Sanshiro, um processo que demandou cerca de 40 mil etapas. “Se isso tivesse sido terceirizado, provavelmente custaria vários milhões de ienes”, afirma o desenvolvedor.
O uso de IA em diversos setores tem gerado debates intensos recentemente, e com razão; embora essas ferramentas sejam claramente úteis, elas se baseiam no trabalho árduo de outros, muitas vezes sem a devida autorização ou compensação. Há também a preocupação de que os desenvolvedores se tornem dependentes da IA para codificação, em detrimento de habilidades essenciais.
DevMiyax está ciente da questão ética importante que surge ao utilizar a IA dessa forma:
“Usar a IA de maneira tão profunda levanta uma pergunta simples: ainda posso chamar isso de ‘meu software’? Olhando para a história, a resposta parece clara. Os primeiros computadores eram programados por fiação. Depois vieram os cartões perfurados, linguagem de montagem, compiladores e GUIs. A maneira como transformamos ideias em software sempre se tornou mais eficiente com o tempo. Este é apenas mais um passo nessa mesma direção. Humanos ainda decidem o que construir. Humanos ainda usam o software. Apenas as ferramentas entre essas etapas mudaram. Neste momento, estou apenas aproveitando a construção de software com essas novas ferramentas.”
