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Atualização do Co-Proprietário da Numskull sobre Problemas no Arcade ‘Zoo Keeper’

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Atualizado em: 21/10/2024 09:35
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Imagem: Quarter Arcades

A Numskull lançou recentemente um novo Quarter Arcade baseado no jogo de ação e plataforma Zoo Keeper, da Taito, lançado em 1983, e começou a enviá-los aos clientes. Contudo, os fãs já começaram a relatar alguns problemas com os controles do joystick, que não estavam presentes na versão original do fliperama.

As questões foram discutidas no grupo oficial de fãs dos Quarter Arcades no Facebook durante o fim de semana, onde os usuários comentaram que o joystick não estava registrando os movimentos corretamente, fazendo com que o personagem parasse abruptamente — especialmente ao tentarem mover o stick em diagonal.

Um dos usuários mencionou no grupo que, embora seja ótimo ter uma réplica de um de seus jogos preferidos, ele estava enfrentando problemas com os controles. Ele relatou que, em algumas ocasiões, os comandos não eram reconhecidos e o personagem ficava parado, o que era frustrante para ele, pois não tinha esse problema na versão original ou nas versões emuladas.

Com isso, outros membros do grupo começaram a compartilhar suas dificuldades com os controles. Após as reclamações, Ben Grant, co-proprietário da Numskull, informou que eles estavam investigando o problema. Logo em seguida, Grant publicou uma nova atualização no grupo, explicando as prováveis causas do problema e sugerindo que uma atualização de firmware estaria a caminho para solucioná-lo.

Grant explicou que a versão original do fliperama funcionava diretamente através de uma placa, permitindo que o movimento do joystick estivesse diretamente ligado ao jogo, garantindo fluidez. No entanto, a versão deles é digital, na qual o joystick interage com o software (o emulador) antes de se conectar à ROM do jogo. Ele acredita que o emulador não lida com os movimentos diagonais de maneira adequada.

Ele continuou dizendo que, para se mover em diagonal, o joystick deve pressionar para a esquerda e para baixo ao mesmo tempo. O emulador está apresentando dificuldades em processar ambos os sinais, reconhecendo apenas o movimento para baixo, fazendo com que o personagem pare. Segundo a pesquisa inicial, a versão MAME do jogo apresenta o mesmo problema. Grant confirmou que atualmente estão analisando uma atualização de firmware para tentar melhorar essa situação e prometeu mais novidades em breve, agradecendo o feedback e a paciência dos usuários até agora.

Se você já fez a encomenda do fliperama Zoo Keeper, espera-se que em breve você possa baixar uma atualização de firmware, o que deve trazer a experiência mais próxima da original. Manteremos você informado sobre quaisquer novas atualizações.

ASSUNTOS:ArcadeNewsQuarter ArcadesTaitoTime ExtensionZoo Keeper
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