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Início » Últimas Notícias » Análise da Edição 16-Bit do Simulador de Agricultura (Mega Drive)
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Análise da Edição 16-Bit do Simulador de Agricultura (Mega Drive)

Retrogamer Brasil
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Publicado 07/05/2025
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Quando a Giants Software—criadora da famosa série Farming Simulator—anunciou que estava desenvolvendo uma versão para o querido Sega Mega Drive / Genesis, muitos se certificarão de que não era uma brincadeira de 1º de abril (na verdade, era 11 de abril, então bem próximo).

No entanto, não se tratava de uma piada de baixo esforço; a Giants Software realmente criou uma versão retrô de sua famosa franquia, que, embora não possa ser comparada à série principal, oferece um bônus divertido para os fãs de longa data de Farming Simulator.

Assim como na série principal, o objetivo em Farming Simulator 16-Bit Edition é cultivar uma grande safra e, consequentemente, aumentar seu saldo bancário. A ação ocorre em três mapas (o segundo e o terceiro são desbloqueados ao acumular dinheiro suficiente para obter a licença para trabalhá-los) e é dividida em quatro tarefas principais: cultivar, semear, colher e transportar/vender.

Para realizar essas tarefas, você utilizará um trator (acompanha de várias máquinas) e uma colheitadeira. A jogabilidade básica envolve dirigir o veículo selecionado de um lado para o outro nos campos, seja cultivando a terra, semeando sementes ou colhendo as plantas. Os controles são relativamente simples, mas a ausência de entrada analógica pode fazer com que as ações pareçam um pouco desajeitadas; uma desvantagem inevitável ao criar um jogo para hardware de 16 bits.

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Um dos grandes atrativos da série principal é a experiência recompensadora e relaxante de administrar uma fazenda comercial, e isso também está presente nesta versão retrô—com uma grande diferença. A visão da ação é isométrica, de modo que a emoção de estar “dentro da cabine” da franquia está ausente. Além disso, alguns dos elementos mais detalhados da série principal estão faltando; por exemplo, não há gado para gerenciar.

Isso é um pouco compensado por visuais 2D muito bonitos e uma trilha sonora excepcional, composta pelo lendário Chris Huelsbeck, conhecido por seu trabalho em títulos como Turrican, Giana Sisters: Twisted Dreams e Apidya. A música de Huelsbeck é perfeitamente adequada à natureza relativamente tranquila da jogabilidade e é um dos destaques deste pacote. Por padrão, você só ouve os sons dos seus veículos durante o jogo, mas no menu de opções, é possível ativar a música de Huelsbeck.

Dominar o jogo leva tempo, portanto, a inclusão de saves no cartucho é bastante útil. Fora a compra de equipamentos melhores, a liberação dos mapas extras e a acumulação de muito dinheiro, não há muito mais para manter você voltando a Farming Simulator 16-Bit Edition—e, compreensivelmente, ele carece do escopo dos jogos principais, fazendo-o parecer, em alguns momentos, pouco mais que uma novidade. Mesmo assim, é algo que estamos felizes que exista e deve ser uma compra essencial para os fãs de Farming Simulator.

ASSUNTOS:Farming Simulator 16-Bit EditionMDMega DriveRelaxationReviewsSEGASimulationTime Extension
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