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VGHF Adquire Direitos de Revista Histórica Sobre a Ascensão do NES

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Atualizado em: 06/08/2025 11:45
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A Video Game History Foundation anunciou hoje a aquisição dos direitos da histórica revista norte-americana Computer Entertainer, tornando-a acessível gratuitamente para leitura e uso por todos.

A Computer Entertainer foi uma publicação que circulou entre 1982 e 1990 e possui importância histórica por várias razões. Foi a primeira revista de games a ser de propriedade e administrada por mulheres, além de ser a única revista focada em consoles norte-americanos a sobreviver à famosa crise da indústria de jogos dos anos 80.

Por isso, a revista é uma excelente fonte de informações sobre muitos clássicos do Nintendo Entertainment System, como Super Mario Bros., Metroid e The Legend of Zelda, tendo sido publicada em um período em que a Nintendo começava sua trajetória no mercado americano.

Adquirimos a histórica revista de jogos Computer Entertainer.

Isso significa que obtivemos os direitos. Agora somos os proprietários da revista e a disponibilizaremos no Creative Commons para que todos possam utilizá-la gratuitamente.

De acordo com o anúncio da Video Game History Foundation, a organização sem fins lucrativos dedicou “horas e horas” para localizar e “digitalizar meticulosamente” toda a edição da revista durante seus oito anos de circulação. Agora, os conteúdos estão disponíveis para pesquisa, visualização e download nos arquivos digitais da organização, que já contêm mais de 3.000 revistas de videogame fora de impressão, totalmente pesquisáveis.

Além disso, a fundação informa que a Computer Entertainer será disponibilizada gratuitamente sob uma licença aberta do Creative Commons, permitindo que qualquer pessoa reproduza ou utilize a revista (inclusive para fins comerciais) com a devida atribuição ao VGHF.

“Eu costumo chamar o período entre 1985 e 1988 de ‘Idade das Trevas’ da indústria de consoles nos EUA”, afirmou o fundador e diretor executivo da VGHF. “Os jogos e até mesmo sistemas inteiros ainda estavam sendo lançados, mas, sem uma imprensa entusiasta para cobri-los, temos poucas informações sobre o que as pessoas pensavam.”

Ele continuou: “Computer Entertainer nos oferece um vislumbre raríssimo do renascimento que definiria a indústria como a conhecemos hoje, e temos um orgulho imenso de oferecer a revista em sua totalidade como um bem público.”

O diretor de biblioteca da Video Game History Foundation acrescentou: “Tornar a Computer Entertainer acessível abertamente é parte do nosso compromisso em preservar a história dos videogames. Ao conservar e compartilhar materiais raros como esta revista, estamos ampliando nossa biblioteca digital em uma ferramenta de pesquisa única, que acreditamos estar mudando a forma como as pessoas estudam a história dos videogames.”

Para saber mais sobre a história da revista, o último episódio do Video Game History Hour inclui uma conversa com uma das fundadoras, que discute as dificuldades de gerenciar um negócio por correspondência e como obtinham informações nos tempos anteriores à internet.

ASSUNTOS:Game PreservationMagazinesNewsTime ExtensionVGHF
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