Os jovens que hoje assistem animes podem estar obcecados por títulos como Jujutsu Kaisen, Solo Leveling, Naruto: Shippuden e Bleach, mas aqueles de nós que já acumulam algumas rugas lembram de uma série de anime na televisão que nos levou por uma jornada pelo espaço, inspirada na lenda grega.
Uma co-produção entre o Japão e a França, Ulysses 31, lançada em 1981, recontou a Odisseia de Homero através de uma perspectiva sci-fi. Escrito por Nina Wolmark e Jean Chalopin e co-dirigido por Chalopin e Tadao Nagahama (Star of the Giants, Robot Romance Trilogy), a série acompanha Ulisses e sua tripulação, que pilotam a nave Odyssey rumo ao Reino de Hades. O programa foi exibido no Japão, França, Inglaterra, Estados Unidos e em outras regiões, e continua a ser um clássico cult.
A série desperta tanta nostalgia que o estúdio espanhol Sequentia Soft está desenvolvendo um jogo não oficial para o ZX Spectrum, corrigindo uma injustiça que persiste há 40 anos: Ulysses 31 nunca teve uma adaptação para videogame durante a década de 80. Descrito pela Sequentia Soft como “uma homenagem aos momentos mais felizes da nossa infância”, Odyssey 31 é um “jogo freeware, sem fins lucrativos, que complementa perfeitamente a história de Ulisses, embora não narre nenhum dos episódios da série. Em vez disso, apresenta um novo roteiro inspirado em outro capítulo mitológico da clássica Odisseia grega. É uma nova aventura que certamente agradará os fãs.”
O jogo toma a forma de uma aventura textual baseada em escolhas, “com uma jogabilidade muito semelhante a aventuras gráficas, embora mais simples; criado para o ZX Spectrum.” Quanto à razão pela qual a equipe escolheu o Spectrum como plataforma, as justificativas são simples:
“Não queremos cair na indignidade de usar os gráficos da série como estão; não queremos utilizar o trabalho dos criadores originais para o jogo. Portanto, o Spectrum nos força a ‘redesenhar’, converter e, em seguida, redesenhar, contornar, ajustar e colorir manualmente todas as áreas. Embora tenhamos nos inspirado na série, acreditamos que artisticamente é uma nova criação artesanal e encantadora de arte para fãs em 8 bits, feita com muito amor. O roteiro, a trama (e a jogabilidade) também são um conceito que parte do zero, ou ao menos, inspirado em mitos clássicos. O ZX Spectrum foi também o computador daquela época, do qual guardamos as melhores lembranças. Assim, é maravilhoso poder fazer esse esforço, criando o jogo que nunca tivemos para nossa amada máquina retro.”
A desenvolvedora espera lançar o jogo ainda este ano. Para quem desejar apoiar o projeto, doações podem ser feitas para ajudar na iniciativa.