Sempre que a Trilogia Super Star Wars é mencionada, rapidamente surgem comentários sobre a dificuldade dos jogos. Criados no início dos anos 90 pela LucasArts e Sculptured Software para o Super Nintendo, essa série – composta por Super Star Wars, Super Empire Strikes Back e Super Return of the Jedi – ganhou uma fama considerável por ser extremamente desafiadora. Isso se deve, em parte, à grande quantidade de inimigos que aparecem a cada esquina, atacando o jogador sem parar e ressurgindo quase que instantaneamente após serem derrotados.
Por conta dessa dificuldade, tem sido complicado recomendar esses títulos, que são excelentes em muitos aspectos, para quem não é um jogador habilidoso. A expectativa é que a maioria fique presa nas primeiras fases, frustrando-se e perdendo a chance de aproveitar a trilha sonora incrível e as representações de 16 bits dos acontecimentos da trilogia original.
Recentemente, o hacker de ROMs BillyTime! Games, sobre o qual já falamos em outras ocasiões, encontrou uma forma de ajudar. Ele criou um conjunto de patches que reformulam toda a experiência dos três jogos, tornando-a muito mais acessível para novatos e para aqueles que não têm reações tão rápidas. As melhorias incluem a redução do número de inimigos que aparecem, além da possibilidade de causar o dobro de dano, entre outras novidades.
Esses patches já estão disponíveis para download no site ROM Hack Plaza e, no caso de Super Empire Strikes Back e Super Return of the Jedi, contam também com patches opcionais que tentam simplificar a ordem dos níveis. Aqui está o que você pode esperar:
Super Star Wars:
* Penalidade de arma reduzida ao morrer (sem degradação no modo fácil)
* Vidas infinitas no nível fácil
* Diminuição do número de inimigos nos níveis de Tatooine
* Menos Jawas nas fases de landspeeder
* Saúde reduzida do chefe Kalhar
* Dano dobrado
* Menos Tie Fighters e Torres na Estrela da Morte
* Redução da duração da corrida na trincheira da Estrela da Morte
* Continues aumentados de 3 para 99
* Possibilidade de pular as fases do Sandcrawler (opcional)
* Regeneração de saúde (opcional)
Super Empire Strikes Back:
* Dano reduzido de todas as fontes nas fases de deslocamento lateral
* Dano dobrado
* Degradação de armas reduzida (sem degradação no modo fácil)
* Redução ou remoção de aparições irritantes (Pássaros de Hoth, Jet Troopers, Speederbikes)
* Começa com todos os poderes da força
* Vidas infinitas no nível fácil
* Menos naves e AT-ATs nos níveis de veículos
* Tempo de invulnerabilidade dobrado após levar um golpe
* Pequeno aumento na altura do duplo salto
* Fase de snowspeeder removida
* Continues aumentados de 3 para 99
* Ordem dos níveis simplificada (patch opcional)
Super Return of the Jedi:
* Dano reduzido de todas as fontes nas fases de deslocamento lateral
* Penalidade de arma reduzida ao morrer (sem degradação no modo fácil)
* Redução da distância necessária na primeira fase de speeder (Tatooine)
* Dano dobrado
* Vidas infinitas no nível fácil
* Aumento ligeiro no duplo salto
* Continues aumentados de 3 para 99
* Saúde reduzida do chefe de Tatooine fora do Palácio de Jabba
* Saúde reduzida do chefe Rancor
* Tempo de invulnerabilidade dobrado após levar um golpe
* Menos alvos de speeder bike necessários (Endor)
* Aceleração da explosão na Fuga da Estrela da Morte reduzida
* Níveis simplificados: (patch opcional)
Dentre os diversos esforços do BillyTime! Games, esses patches certamente chamam a atenção, mas não são os únicos lançados recentemente. O hacker também apresentou modificações para Home Alone do Sega Mega Drive, Crack Down, Garfield – Caught in the Act, e Mighty Morphin Power Rangers, todos disponíveis para conferirmos.
