Como você deve saber, após conferir nossa análise do Analogue 3D, essa reprodução do N64 baseada em FPGA traz truques impressionantes – um dos mais notáveis é a capacidade de aumentar o desempenho dos jogos de N64 por meio de overclocking. É possível rodar o Analogue 3D no modo de ‘hardware original’, mantendo o desempenho dos jogos exatamente como você se lembra, mas há três opções de overclock: ‘Enhanced’ (aumento de RAM), ‘Enhanced+’ (aumento de RAM e GPU) e ‘Unleashed’ (aumento de RAM, GPU e CPU), que permitem extrair ainda mais desempenho do chip FPGA Altera Cyclone 10GX de 220k LE.
Em conversa com nossos amigos do Digital Foundry, o engenheiro chefe de hardware da Analogue, Marshall Hecht, explicou como esse sistema funciona: “O A3D possui uma RAM moderna que oferece muito mais largura de banda do que a interface Rambus original do N64. Para garantir compatibilidade e precisão de tempo, introduzimos atrasos específicos para simular como o original Rambus funciona. Basicamente, desaceleramos as coisas. [A configuração ‘Enhanced’] ignora tudo isso, permitindo que tudo flua livremente, mas há mais. Durante o processo de desenvolvimento do 3D, criamos melhorias de eficiência em como várias partes do RCP utilizam a RAM, que são ativadas com ‘Enhanced’, também.”
Com alguns jogos, isso pode resultar em um desempenho indesejado ou até mesmo em falhas para rodar corretamente, mas quando você encontra um jogo que se beneficia, os resultados são impressionantes – como você pode conferir no vídeo de comparação abaixo. Alguns jogos na verdade rodam mais rápido do que na sua forma original (dê uma olhada no clipe de Banjo-Tooie), enquanto outros apresentam taxas de quadros melhoradas, como Perfect Dark, sem quaisquer problemas de sincronização.
