Uma clássica obra da Nintendo foi decomposta, e agora chegou a vez de Animal Crossing no GameCube. A equipe responsável por essa tarefa anunciou que atingiu a marca de “100% de correspondência e vinculação do código de jogo”. Embora o projeto não esteja totalmente finalizado, o trabalho realizado até agora permite o início da criação de mods, conforme informado pelos envolvidos na iniciativa.
“Embora não esteja completamente 100%, a estrutura do jogo possibilita que possamos modificá-lo integralmente”, comenta Cuyler, um dos criadores do projeto. “Ainda há trabalho a ser feito em bibliotecas de suporte, como o SDK do GameCube, entre outras. Contudo, isso não afeta a modificação. Um grande agradecimento a todos que ajudaram e apoiaram o projeto ao longo do caminho! Foram 2,5 anos de trabalho! Farei um anúncio mais adequado quando alcançarmos a marca de 100% no futuro!”
Graças a esse esforço incrível, também teremos a possibilidade de ver o jogo sendo portado nativamente para outras plataformas. Embora a versão do GameCube de Animal Crossing tenha sido onde muitos jogadores ocidentais conheceram a série, na verdade, é um port aprimorado da exclusividade japonesa Dōbutsu no Mori (Animal Forest), que foi lançada em 2001.
Cuyler e sua equipe também estão trabalhando na retrotransferência e tradução de conteúdo da versão exclusiva no Japão, Dobutsu no Mori e+, para o projeto Animal Crossing Deluxe.