Capcom tem se saído bem na exploração de seu catálogo de jogos de luta um contra um recentemente, lançando a Coleção de Lutas da Capcom, a Coleção de Lutas da Capcom 2 e a Coleção Clássica de Arcade de Marvel vs. Capcom nos últimos anos.
Na verdade, a empresa tem sido tão diligente nesse processo que há um temor genuíno de que tenha esgotado sua famosa biblioteca de jogos de luta. Por isso, a publicação japonesa Famitsu sentiu a necessidade de abordar essa questão com o produtor Shuhei Matsumoto, que trabalhou recentemente em Street Fighter 6 e na Coleção de Lutas da Capcom 2.
Matsumoto acredita que as preocupações sobre o esgotamento do catálogo não são justificadas. “A Capcom ainda possui muitos jogos de luta que não são jogáveis em hardware moderno,” afirma. “Estaremos ouvindo as vozes dos nossos fãs que jogam nossos jogos e, na medida do possível, queremos oferecer um ambiente para que você possa jogá-los.”
Pensando rapidamente, um dos maiores jogos de luta da Capcom que ainda não foi portado é Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes, lançado em arcades e no Wii em 2008, seguido por uma atualização lançada internacionalmente chamada Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars em 2010.
Uma colaboração entre Eighting e Capcom, o jogo conta com personagens das franquias da Capcom enfrentando rostos famosos do impressionante portfólio de séries de anime da Tatsunoko Production, incluindo Casshan, Yatterman, Science Ninja Team Gatchaman e Tekkaman: The Space Knight.
Além disso, temos títulos como Star Gladiator, Rival Schools: United by Fate e Tech Romancer / Chōkō Senki Kikaiō, que não foram incluídos em nenhuma das coleções recentes da Capcom (no entanto, sequências dos dois primeiros jogos, Plasma Sword e Project Justice, estão na Coleção de Lutas da Capcom 2).
Existem outros jogos de luta no catálogo da Capcom que você gostaria de ver em coleções modernas? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.