Retrogamer Brasil
  • Análises
  • Notícias
  • Portáteis
  • Animes e Cultura Japonesa
  • Cultura Pop
  • Filmes e Séries
  • Gadgets
  • Meu Feed
  • Meus Artigos Guardados
  • Meu Interesses
  • Notícias
  • Time Extension
  • News
  • SEGA
  • Action Adventure
  • Nintendo
quarta-feira, 21 de maio de 2025
Retrogamer BrasilRetrogamer Brasil
Buscar
  • Análises
  • Notícias
  • Consoles
  • Portáteis
  • Animes e Cultura Japonesa
  • Cultura Pop
  • Filmes e Séries
  • Gadgets
  • Tecnologia
Siga
Início » Últimas Notícias » Divertido Vídeo Ilustra Como Seria Um Port de Shadow of the Beast Para Game Boy Color
Notícias

Divertido Vídeo Ilustra Como Seria Um Port de Shadow of the Beast Para Game Boy Color

Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
Publicado 30/01/2025
Compartilhe
Compartilhe

Imagem: Zion Grassl/Shane McCaffertySempre que as pessoas se dedicam a listar os títulos mais bonitos do Amiga, Shadow of the Beast geralmente aparece entre os primeiros colocados.

Desenvolvido pela Reflections e publicado pela Psygnosis, este jogo de ação em rolagem lateral impressionou os jogadores quando foi lançado pela primeira vez em 1989, graças aos seus visuais vibrantes, alta taxa de quadros e 12 níveis de rolagem em parallax. O jogo fez grande sucesso, vendendo muitos exemplares e tornando-se um grande hit para a plataforma, o que acabou gerando várias adaptações para outras máquinas, incluindo a versão criticada para Atari ST e uma versão para o portátil Atari Lynx. No entanto, uma plataforma que nunca recebeu uma versão do jogo foi o Game Boy Color.

Recentemente, o desenvolvedor Shane McCafferty, conhecido por criar jogos como Hoonigans e Nitro, dedicou-se a mostrar como seria uma versão para o Game Boy Color, publicando um vídeo breve de 25 segundos de Shadow of the Beast rodando no console portátil retro.

De acordo com McCafferty, a demonstração possui 14 camadas de parallax e foi uma divertida experiência de codificação, agora que seu próximo jogo para Game Boy Color, Cave Dave, foi finalizado. O projeto foi desenvolvido utilizando o kit de desenvolvimento do Game Boy e apresenta um visual impressionante, mesmo que tenha uma taxa de quadros um pouco mais lenta e não inclua a música icônica de David Whittaker.

Não Perca

Mais um famoso arcade de Tóquio encerra suas atividades
Existe algo como a “nostalgia ruim”?

Ainda não está claro se McCafferty pretende continuar o trabalho de adaptação do jogo, mas certamente estaríamos ansiosos para ver o que ele poderia alcançar com uma versão portátil.

Aqui está um vídeo da versão original para Amiga, como referência:

ASSUNTOS:Game Boy ColorNewsPsygnosisRandomReflectionsTime Extension
Compartilhe Este Artigo
Facebook Whatsapp Whatsapp Reddit Telegram Copiar Link Imprimir
O que você achou?
Amei0
Curti0
Uau!0
Té Parece0
Sério?0
Triste0
Nããão0
P#$%0

Você Também Pode Gostar

Notícias

O Playdate com Manivela da Panic Agora Possui um Sistema de Conquistas

3 min de leitura
Notícias

“Dream Ride” é um novo jogo de festa no estilo Micro Machines para o Sega Dreamcast.

2 min de leitura
Notícias

Atari Afirma que Sua Estratégia Focada em Retro Rendeu Resultados Positivos

2 min de leitura
Notícias

A Trilha Sonora de Super Mario World Será Relançada em Vinil no Japão

2 min de leitura

Siga aquela motoca, siga aquele cavalo, siga aquela carroça, siga aquele chinesinho, siga a flecha, siga o chefe. Siga-me olha....

Facebook-f Instagram Twitter Reddit-alien Youtube Twitch Tiktok Rss Discord

Apoiamos

Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
  • Quem Somos
  • Últimas Notícias
  • Política de Privacidade
  • Anuncie Conosco
  • Entre em Contato
© 2012-2024 Retrogamer Brasil – AD TEC SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA E PUBLICIDADE LTDA.
Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
adbanner
Bem Vindo de Volta!

Entre na Sua Conta

Username or Email Address
Password

Esqueceu sua senha?