Enquanto Castlevania: Symphony of the Night inspirou uma infinidade de Metroidvanias ao longo dos anos, poucos se aproximaram tanto de capturar a mesma estética e atmosfera do clássico de 1997 da Konami quanto Eternal Soul (também conhecido como The Story of Magnadyne: Eternal Soul), um título indie atualmente em desenvolvimento pela Barrier Studios.
Neste jogo, você assume o papel de Amrita Magnadyne e se aventura pelo enigmático Castelo Lexington. Como pode ser observado nas imagens abaixo, os visuais do jogo são fortemente influenciados por SotN – em várias ocasiões, os quadros de animação parecem ter sido retirados diretamente do título da Konami.
Embora algumas animações possam ter uma semelhança forte (os sprites ainda não são definitivos, de acordo com os desenvolvedores), a Barrier Studios conseguiu recriar a atmosfera do Castelo de Drácula de forma quase perfeita – até mesmo a trilha sonora evoca as maravilhas compostas por Michiru Yamane. Habilidades especiais estão prometidas, e também foi incorporado um sistema de níveis no estilo RPG. No que diz respeito às mecânicas de combate, o personagem controlado pelo jogador poderá empunhar tanto uma arma leve quanto uma pesada ao mesmo tempo, uma funcionalidade que, segundo os desenvolvedores, foi inspirada em Castlevania: Dawn of Sorrow.
Eternal Soul oferece uma variedade de habilidades, algumas das quais aprimoram suas opções de movimento. Aqui, temos um dash bilateral + salto alto + ataque diagonal.
“Usar o Doppelganger para alternar entre armas em DoS é possível, mas não muito intuitivo, na minha opinião. É muito mais fácil ter cada arma mapeada para seu próprio botão,” explicam.
Se você está interessado em acompanhar o progresso de Eternal Soul, não esqueça de seguir a Barrier Studios no Twitter.
