Sasha Darko, o artista visual e desenvolvedor de jogos por trás da série “Choose-Your-Own Adventure” do Sega Mega Drive/Genesis, Sacred Line, revelou que o terceiro e último jogo já está disponível digitalmente.
Intitulado como “o capítulo final da trilogia Sacred Line”, Sacred Line III dá continuidade aos eventos dos dois jogos anteriores (lançados fisicamente pela Mega Cat Studios em 2024), finalizando a história de Ellen e Sarah — duas irmãs que se encontram presas em uma versão devastada da Iugoslávia, repleta de cultistas e demônios malignos.
Em termos de jogabilidade, este título se assemelha ao que os fãs já conhecem, apresentando diversos caminhos que levam a diferentes finais, dependendo das escolhas feitas pelos jogadores. Contudo, promete também trazer um “sistema de combate baseado em texto com dados” reformulado para esta versão, além de “puzzles lógicos desafiadores” que adicionam uma nova dinâmica à experiência.
Segundo o desenvolvedor, o jogo conta com gráficos “3D” avançados, originalmente criados em Unity e adaptados para rodar na máquina de 16 bits, além de uma trilha sonora “sinfônica/metal digital” ousadamente classificada como “a mais avançada do console”.
Os jogadores que ainda não conhecem os dois títulos anteriores poderão contar com uma enciclopédia embutida, permitindo que se ambientem no mundo surreal e inquietante que os aguarda, com informações sobre os personagens e os segredos que permeiam a trama.
“Sacred Line III conclui a jornada de Ellen e Sarah, duas irmãs presas em uma Iugoslávia devastada, assolada por demônios invocados por um culto ancestral. Ambientado entre 1366 e 1999, o jogo leva os jogadores por mundos vívidos e distintos, revelando segredos ocultos e respondendo perguntas que fazem falta”, explica o desenvolvedor.
Atualmente, o jogo pode ser adquirido por R$ 14,99 no itch.io, com uma demo gratuita disponível para download no site do artista. Além disso, há duas outras versões digitais sendo oferecidas: uma chamada Unique Pack e outra descrita como Founder’s Pack, que exigem contato direto com o desenvolvedor para aquisição.
Uma versão física está prevista para o ano que vem, embora a data exata ainda não tenha sido divulgada.
