Como o Master System da Sega Recebeu Seu Nome

Redação
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Recentemente, tivemos a oportunidade de conversar com Bruce Lowry, ex-vice-presidente de vendas da Nintendo of America, sobre como foi lançar o NES nos Estados Unidos, sua passagem pela Sega e os motivos que o levaram a retornar à Nintendo para auxiliar na consolidação da empresa na Europa. Durante nosso bate-papo, Lowry compartilhou detalhes intrigantes sobre o processo de lançamento do console Master System da Sega, que aconteceu em 1986, trazendo uma história interessante sobre a origem do nome.

Lowry comentou: “Master System era […] o sistema mais avançado.” Ele recordou que, durante sua estadia de um mês no Japão, insistiu para que o design fosse alterado. “Passamos por várias opções de layout para competir com a Nintendo, e foi o meu colega de marketing, Bob Harris, quem sugeriu o novo nome, Master System.”

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Ele continuou: “Lembro-me de estar no Japão com Bob, quando Isao Okawa, o presidente da Sega, e um homem de negócios muito influente, nos encontrou em um hotel. Ele nos perguntou: ‘Por que vocês escolheram o nome Master System?’ Bob, que praticava artes marciais há muito tempo, respondeu: ‘Nas artes marciais, você busca sempre ser o mestre.’ Okawa fez uma reverência e disse, através do tradutor, ‘Muito inteligente!'”

Curiosamente, essa narrativa parece ser uma versão resumida de uma anedota que Lowry já havia compartilhado anteriormente com outros historiadores. Em versões anteriores, Lowry e Harris se encontraram com Hayao Nakayama, presidente da Sega, e Isao Okawa no Imperial Hotel, em Tóquio. No entanto, há algumas diferenças e ausência de detalhes nessa nova versão que merecem ser destacadas.

Primeiro, há a questão de quem realmente criou o nome; Lowry, e não Harris, é creditado como o responsável em um livro de Ken Horowitz, enquanto em uma edição de julho de 2002 da Game Informer, o nome é atribuído a um grupo indefinido na Sega. Um ponto mais relevante, no entanto, é a razão para a escolha do nome, que, segundo Lowry, parece ter perdido um importante contexto.

Em relatos anteriores, como no livro de Horowitz e no artigo da Game Informer, Lowry menciona que o nome Sega Master System não foi escolhido por causa das experiências marciais de Harris. Na verdade, essa razão foi uma improvisação do momento. Uma passagem do livro menciona: “Okawa, que falava apenas japonês, virou-se para Harris e questionou seriamente por que esse nome havia sido escolhido. Harris ficou em silêncio enquanto a pergunta era traduzida, e, segundo Lowry, um clima tenso tomou conta do local. Harris olhou rapidamente para Lowry e, então, improvisou uma explicação, dizendo que se alguém é considerado mestre nas artes marciais apenas após demonstrar superioridade, a Sega também precisava mostrar que seu console era superior aos concorrentes.”

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Na verdade, a escolha do nome foi bem mais aleatória; Lowry revelou à Game Informer que ele surgiu de uma sessão de brainstorming na Sega of America. “Precisávamos decidir como chamar o console, e ninguém conseguia pensar em um nome. Começamos a pensar no nome Sega Master System porque parecia tão bom quanto qualquer outra opção. Tínhamos um quadro branco cheio de sugestões e jogamos dardos nele; o nome que colasse seria o escolhido. ‘Master System’ apareceu várias vezes e soava bem.”

Como Lowry contou à Game Informer, eles estavam nervosos demais para explicar a Okawa a verdadeira origem do nome, temendo que “jogar dardos no quadro” não seria a resposta que o presidente da Sega esperava ouvir. Por isso, inventaram a história das artes marciais como uma explicação mais impactante.

Outra nuance que vale a pena mencionar é que, durante a gestão de Lowry, o nome Sega Master System não era reconhecido como o nome oficial do console na América do Norte, mas sim como o nome da embalagem de lançamento que incluía o Sega Light Phaser. Com o tempo, esse nome se solidificou como a designação mais conhecida do console, especialmente após se tornar a versão mais divulgada na mídia e marketing. Isso provavelmente explica por que Lowry a considera a versão principal do console que trouxe ao mercado.

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