Avaliação do G’AIM’E: A Arma Leve que Traz a Experiência de Fliperama para Casa
É fácil entender por que a G’AIM’E, da Tassei Denki, fez tanto sucesso em seu financiamento coletivo, especialmente para os fãs de games retro. Desde que as TVs de CRT foram deixadas de lado em favor dos modernos painéis planos HD, o jogo com armas leves perdeu um pouco de seu espaço. Com isso, a expectativa por uma volta triunfante é grande, especialmente com a presença do icônico Time Crisis da Namco. O valor levantado, superior a £860,000 / $1,400,000, não chega a ser uma surpresa. Tive a oportunidade de experimentar a G’AIM’E em Londres em julho e agora, com a versão de varejo em mãos, vou ver como ela se comporta em casa, longe dos olhares da equipe de marketing. Vamos descobrir.
Avaliação: G’AIM’E – O Fliperama de Time Crisis Chega em Casa com Esta Arma Leve AI-Poderosa
G’AIM’E: O Hardware
O pacote ‘Ultimate’ inclui duas armas, um pedal e alguns itens promocionais, tudo em um design compacto que facilmente se encaixa no seu armário de entretenimento. A G’AIM’E é composta pela arma em si e uma pequena caixa que se conecta à TV via HDMI. A instalação é simples e não há necessidade de barras sensoriais ou hardware adicional. A caixa possui duas portas USB-C na frente para conectar uma arma e um pedal ou duas armas.
Dentro da G’AIM’E, há um chipset customizado e, dependendo da versão escolhida (Basic, Premium ou Ultimate), os jogos já vêm instalados. O Time Crisis pode ser encontrado em todas as versões, enquanto as edições Premium e Ultimate incluem, além dele, Point Blank, Steel Gunner e Steel Gunner 2.
Para ser honesto, não sou fã dessa segmentação de produtos; a edição Basic, que só traz Time Crisis, parece um pouco desleal. Mas, no fim das contas, é o que temos. A arma é compacta e leve, feita de plástico azul e laranja, com uma construção sólida que parece até mais robusta que a famosa GunCon da Namco. Isso faz sentido, já que a GunCon foi inspirada na arma de plástico do arcade original do Time Crisis.
A micro-console acompanha um pedal, disponível nas versões Premium e Ultimate, que ajuda a recriar a experiência autêntica de jogar Time Crisis. O pedal é firme e fica no lugar, mas pode deslizar um pouco em carpetes. Embora o pedal traga a verdadeira experiência de fliperama, acabei usando mais o botão na arma para reloading e cobertura, o que é um pouco menos autêntico, mas muito mais intuitivo—talvez por eu ter jogado mais a versão de PS1 do que a do arcade original.
Avaliação da G’AIM’E: Performance
Durante a campanha de crowdfunding, muito se falou sobre a tecnologia AI interna da G’AIM’E. No entanto, o que isso significa na prática? A AI foi "treinada" em mais de 3.000 telas e, como um especialista experiente, reconhece onde está a TV. O fabricante diz que a AI oferece uma "compreensão conceitual" do que define uma tela. Quando uma nova imagem é capturada, ela usa esse conhecimento para analisar, identificar limites e ângulos da tela.
Portanto, não há "aprendizado" no sentido tradicional. O que esperamos é que a G’AIM’E consiga acompanhar o que está na tela sem a necessidade de uma borda visível, algo que a diferencia de rivais como a Sinden. Entretanto, a G’AIM’E também possui limitações em relação à latência quando se muda rapidamente a mira, especialmente ao ativar a mira na tela durante o Time Crisis. Mesmo assim, isso não compromete a experiência, pois, no ajuste perfeito, a precisão dos disparos é surpreendente.
Avaliação da G’AIM’E: Testes com TV
A distância em relação à tela é fundamental para a G’AIM’E. Testei a arma em uma TV OLED de 46 polegadas e a precisão foi excelente, desde que mantivéssemos a distância recomendada. TVs maiores requerem ainda mais espaço, o que pode ser um desafio dependendo do layout do ambiente. Durante os testes, percebi que a iluminação também impacta bastante; jogar em um ambiente mais escuro resulta em uma performance muito melhor.
O G’AIM’E se adapta bem a diferentes tamanhos de tela, inclusive projetores. Encontrar a distância ideal leva um tempo, mas vale a pena para uma experiência fluida.
Avaliação da G’AIM’E: O Software
A G’AIM’E vem com o icônico Time Crisis, que fez história em 1995, trazendo um novo tipo de jogabilidade ao permitir que os jogadores se escondessem para evitar tiros inimigos, melhorando a imersão. É um clássico que vale a pena revisitar, mesmo que a falta de um modo multiplayer possa ser sentida, já que isso ficou para as sequências.
Além disso, a versão do Time Crisis nesta G’AIM’E foi adaptada pela Bandai Namco, garantindo que seja uma das melhores maneiras de jogar. O Premium e o Ultimate ainda oferecem outros títulos como Point Blank e Steel Gunner, garantindo diversão extra.
Conclusão da Avaliação da G’AIM’E
A G’AIM’E é fácil de configurar em qualquer TV e proporciona uma experiência divertida e precisa, desde que você siga corretamente as instruções de calibração. Apesar de algumas limitações, como a necessidade de calibrar sempre que reiniciamos a ferramenta e a impossibilidade de adicionar novos jogos, a G’AIM’E oferece uma experiência nostálgica e satisfatória, reunindo clássicos dos fliperamas que marcaram época.
Se você é fã de jogos nostálgicos e procura um bom motivo para reviver essas experiências em casa, a G’AIM’E é uma excelente aposta para trazer a emoção do fliperama diretamente para o seu sofá.
