Criador de Jogo Revela Plano de 40 Anos Para Seu Primeiro Videogame Durante Organizações

Redação
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Hironobu Sakaguchi, o icônico criador de Final Fantasy, tem se dedicado a uma espécie de “desapego” recentemente e, durante esse processo, fez uma descoberta fascinante: sua primeira proposta escrita de um videogame. Em sua conta no Twitter/X, ele compartilhou essa incrível revelação com seus seguidores, publicando fotos de um antigo documento grampeado que, segundo ele, já tem mais de 40 anos.

No tweet, Sakaguchi não revelou o título do jogo de forma explícita, mas, olhando para a sinopse da história (redigida em japonês) e algumas das mapas e ilustrações anotadas, a Automaton-Media acredita que o projeto provavelmente pertence a uma das primeiras aventuras textuais da Square, The Death Trap. Este jogo não só marcou a estreia de Sakaguchi na desenvolvedora, mas também foi o primeiro jogo completo da Square, tornando-se um pedaço significativo da história da empresa.

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Desenvolvido em 1984, quando a companhia ainda fazia parte da Den-Yū-Sha Electric Company, o jogo foi lançado para os sistemas PC-88, PC-98 e FM-7. A trama se desenrola durante os anos 80, numa época em que um conflito começava a se intensificar. Os jogadores assumem o papel de um espião chamado Benson, enviado a um país africano em guerra para resgatar um cientista de renome mundial, sequestrado por uma organização terrorista em uma tentativa de acumular armas biológicas. É nesse clima de tensão que os jogadores devem se aventurar para salvar o cientista e impedir os planos dos terroristas, utilizando um sistema simples de parser, semelhante a outros títulos de aventura da época.

Posteriormente, o jogo ganhou uma sequência chamada Will: The Death Trap II, lançada em 1985 para o PC-88, PC-98, FM-7 e Sharp X1. Essa continuação manteve Benson como protagonista, mas trouxe inovações como gráficos animados e a possibilidade de se mover usando setas do teclado, ao invés de comandos digitados. Considerando a má fama da Square Enix em perder materiais importantes de seu acervo, como o código-fonte de Final Fantasy Tactics e muitos documentos relacionados a Final Fantasy VII, é ótimo ver que essa peça da história do estúdio sobreviveu. Isso também deixou a gente curioso para saber quais outros artefatos da Square Sakaguchi poderá encontrar no futuro, além do que já compartilhou online na última semana.

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