Hiperkin Explica o Atraso do Mega95, Seu Portátil Sega Genesis

Redação
por
2 min de leitura

A Hyperkin apresentou seu console portátil Mega95 no início de 2024, e claro, essa novidade deixou os fãs da Sega em polvorosa. Com uma tela IPS de 5 polegadas, a opção de acoplá-lo à TV no estilo Switch e uma autonomia de 10 horas com uma única carga, esse dispositivo promete ser o sucessor natural do Nomad, portátil da própria Sega.

Contudo, após o anúncio, as notícias sobre o Mega95 foram escassas, gerando conjecturas de que seu desenvolvimento havia sido silenciosamente cancelado. Para apaziguar os ânimos, a Hyperkin divulgou um comunicado tranquilizando os potenciais compradores:

- CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE -

“Atualização rápida para todos que estão aguardando (e perguntando): o hardware está finalizado e travado. O que está atrasando é o software, especialmente em relação à forma como a versão atual traduz os gráficos dos jogos. Estamos observando artefatos visuais e um pouco de tearing, e não estamos confortáveis em lançar dessa forma. Estamos empenhados nisso há meses, e essa é a razão principal da demora que ninguém esperava. Entendemos que esse tipo de desempenho é inaceitável, principalmente para um produto que é baseado na experiência dos jogos clássicos. A boa notícia: estamos trabalhando ativamente e esperamos ter uma nova versão do software para testar em breve. Assim que estivermos satisfeitos com a qualidade visual e a estabilidade, seguiremos com a produção em massa. Obrigado por nos acompanharem. Preferimos atrasar a lançar algo que não seja digno da sua coleção.”

Aplaudimos o compromisso da Hyperkin em entregar um produto da melhor qualidade possível, mas ainda resta saber como a empresa está planejando lidar com essa questão. Em 2024, já havia especulações de que o Mega95 não usaria emulação de software nem FPGA, mas algo no meio do caminho.

Compartilhe Este Artigo