Uma Primeira Demonstração da Reinterpretação do Mega Man X6 para PC Já Está Disponível

Redação
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Mega Man X: Viral Nightmare – A Nova Esperança para os Fãs!

O reimaginado Mega Man X6, intitulado Mega Man X: Viral Nightmare, da Cat Yard Games, acaba de lançar sua primeira demo, permitindo aos jogadores experimentarem essa nova aventura fan-made que busca corrigir algumas falhas do original. Denominada “Batch 1”, a demo foi disponibilizada na última sexta-feira, dia 13 de fevereiro de 2026, e já pode ser baixada no SonicfangamesHQ.

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Nesta nova versão, o sistema de almas de pesadelo foi revisado, além de permitir uma maior personalização das armaduras, agora com a possibilidade de misturá-las como em Mega Man X8. Os cinco estágios jogáveis atualmente incluem o famoso Eurasia Crash Site (a fase de introdução), Amazon Ruins (com o comandante Yammark), Inami Temple (Rainy Turtloid), Magma Furnace (Blaze Heatnix) e Weapon Center (Infinity Mijinion). Além disso, há quatro peças de armadura para coletar e 17 “partes” intercambiáveis, que agora podem ser adquiridas diretamente de Douglas, em uma nova mecânica bem interessante.

Resumidamente, o que muitos fanaticos têm em mente é que, ao rankear seus jogos favoritos do Mega Man X, é normal que o título Mega Man X6 não figure entre os primeiros. Lançado em 2001 (ou 2002 na Europa), o sexto capítulo da sub-série costuma ser visto como um trabalho apressado, vindo apenas um ano após Mega Man X5, que era considerado, pelo produtor Keiji Inafune, como o grand finale. Essa correria resultou em várias arestas, que deixaram o jogo um tanto difícil de recomendar para novos jogadores, especialmente devido a mecânicas como o controverso Sistema de Pesadelo.

Nos últimos anos, temos visto hacks incríveis criados por fãs que tentaram dar uma renovada no jogo (como Mega Man X6 Tweaks e Megaman X N’s Edition), mas agora surge uma nova esperança: uma reinterpretação feita por fãs para PC pela Cat Yard Games, como já mencionado.

A nova versão, Mega Man X: Viral Nightmare, está sendo desenvolvida “do zero” no Gamemaker Studio 2, trazendo a visão dos desenvolvedores sobre o que gostariam de ver em X6 e nos jogos de Mega Man em geral. O sistema de armaduras foi alterado, permitindo que jogadores usem as peças conforme as encontram, em vez de ter que coletar todas as quatro partes antes de equipá-las. Além disso, novas habilidades para algumas armaduras menos úteis foram adicionadas, tornando-as mais atraentes.

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Uma das principais mudanças é a forma como as peças são adquiridas. No jogo original, as partes vinham do resgate de Reploids, e a quantidade de peças que você podia usar dependia de seu rank de Hunter, que variava de acordo com as almas de pesadelo coletadas. Contudo, em Viral Nightmare, o esquema será invertido: as partes agora serão adquiridas diretamente de Douglas com as almas de pesadelo, e seu rank será determinado pelo número de Reploids salvos. Novas partes ficarão disponíveis na loja conforme você completa os níveis, e cada uma estará vinculada ao estágio que você acabou de jogar.

O plano de lançamento parece ser bem organizado, com o primeiro volume contendo a fase de introdução e outras quatro (com os bosses Yammark, Turtloid, Heatnix e Mijinion). Destes, 4 de 5 já estão prontos, o que sugere que a estreia não deve demorar muito. Para mais informações sobre o projeto, você pode conferir o vídeo explicativo da Cat Yard Games, que também disponibilizou algumas gameplays, incluindo as batalhas contra Rainy Turtloid e o estágio do comandante Yammark.

Prepare-se para a nostalgia e mergulhe nessa nova jornada!

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