Port de um jogo inspirado em Castlevania para Sega Master System ganha sua primeira demonstração oficial.

Redação
por
4 min de leitura

Atualização [Seg 16 de Fev 2026, 10h15]: Já faz um tempinho desde que falamos sobre os esforços do programador xfixium para trazer o clássico Castlevania ao Master System da Sega, mas temos uma novidade animadora para compartilhar. No início deste mês, em 14 de fevereiro, o desenvolvedor lançou uma nova demo (versão 0.1) do port nos Fóruns do SMS Power, permitindo que os jogadores conferissem de perto o progresso de xfixium nesse projeto tão esperado.

Nesta demo, os jogadores podem alternar entre um modo original e um modo aprimorado com gráficos atualizados. Todas as fases estão acessíveis, mas ainda existem partes que precisam de acabamento, como power-ups e inimigos, além de alguns bugs que ainda podem aparecer. Mesmo assim, é um começo promissor e certamente será uma ótima notícia para quem sempre sonhou em jogar Castlevania no Master System. Se você quiser testar suas habilidades, a demo está disponível para download.

- CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE -

História Original [Qua 25 de Jan 2023, 10h]: Castlevania é uma série que muitos fãs vão associar prontamente ao Nintendo Entertainment System. A franquia da Konami causou um grande impacto quando foi lançada no console em 1987 (ou 1986 com a versão do Famicom Disc System no Japão), seguida por dois sequências em 8 bits. Títulos como Super Castlevania IV, Belmont’s Revenge, Aria of Sorrow e Dawn of Sorrow fortaleceram a conexão entre a Nintendo e Castlevania ao longo dos anos.

A ligação de Castlevania com a Sega, que na época era vista como rival da Nintendo, é bastante menos pronunciada; a série só chegou a um console Sega com Bloodlines / New Generation em 1994, enquanto a versão de Symphony of the Night para Saturn nunca saiu do Japão. O único outro título de Castlevania da Sega é o cancelado Resurrection para Dreamcast.

Felizmente, sempre podemos contar com os fãs para corrigir as falhas do mundo dos videogames. O programador do Master System xfixium – a mesma mente brilhante que “consertou” a versão desastrosa de Golden Axe para o console – está trabalhando para trazer Castlevania ao glorioso sistema de 8 bits da Sega.

O desenvolvedor comenta que o vídeo acima é uma obra em andamento e que o sprite de Trevor Belmont de Castlevania III é apenas um marcador por enquanto. Ele também menciona que o port é ‘inspirado’ pela versão do X68000 (que também serviu de base para Castlevania Chronicles no PlayStation 1) e que a demo, como está agora, é principalmente “um código de prova de conceito para rolagem, aplicado mais tarde ao meu projeto do TMNT para SMS.”

- CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE -

Pode levar um tempinho até vermos esse projeto finalizado, mas é reconfortante pensar que finalmente os donos de Master System terão seu próprio Castlevania. Certamente, Master of Darkness foi uma boa opção por um tempo, mas nada se compara ao clássico original. Esta é a segunda grande notícia relacionada a Castlevania que recebemos essa semana; ontem, um sensacional remake feito por fãs de Simon’s Quest foi lançado na internet.

Compartilhe Este Artigo

Siga aquela motoca, siga aquele cavalo, siga aquela carroça, siga aquele chinesinho, siga a flecha, siga o chefe. Siga-me olha >>>

© 2012-2025 – Retrogamer Brasil / AD TEC SOLUÇÕES EM TECNLOGIA E PUBLICIDADE LTDA.