Retrogamer Brasil
  • Análises
  • Notícias
  • Portáteis
Nosso Discord
  • Notícias
  • Time Extension
  • News
  • SEGA
  • Nintendo
  • Action Adventure
sábado, ago 2, 2025
Retrogamer BrasilRetrogamer Brasil
Ajudar FonteAa
Search
  • Análises
  • Notícias
  • Consoles
  • Portáteis
  • Animes e Cultura Japonesa
  • Cultura Pop
  • Filmes e Séries
  • Gadgets
  • Tecnologia
Siga
Notícias

Devemos agradecer a Shigeru Miyamoto por uma das melhores versões de Tetris.

Retrogamer Brasil
Atualizado em: 07/04/2025 12:05
Retrogamer Brasil
Compartilhe
Compartilhe

Imagem: Damien McFerran / Time Extension Enquanto Tetris é indiscutivelmente uma obra-prima, e teria alcançado sucesso comercial independentemente dos sistemas em que foi lançado, poucos teriam a ousadia de afirmar que, sem a versão fundamental para Game Boy da Nintendo, a fama do jogo de quebra-cabeça seria tão ampla nos dias de hoje.

O famoso game de Alexey Pajitnov foi incluído no pacote do console portátil monocromático da Nintendo, transformando-o em um item essencial para milhões de pessoas ao redor do mundo. A história de como a Nintendo garantiu os direitos do jogo já foi contada várias vezes (e recentemente foi até adaptada em um filme), e Henk Rogers — uma das figuras principais nesse acordo — também compartilhou sua versão em uma nova autobiografia, intitulada “O Jogo Perfeito — Tetris: Da Rússia com Amor”.

No livro, Rogers revela que Shigeru Miyamoto desempenhou um papel pequeno, mas significativo, ao convencer o então chefe da Nintendo, o falecido Hiroshi Yamauchi, de que Tetris era um sucesso garantido. Ele já tinha uma relação amigável com Yamauchi devido ao amor compartilhado pelo jogo de tabuleiro japonês, Go. O estúdio de Rogers, a Bullet-Proof Software, produziu Igo: Kyuu Roban Taikyoku — desenvolvido por Allan Scarff, que, lamentavelmente, já faleceu — e dessa forma conseguiu uma porta de entrada para o mundo de publicação do Famicom. Depois, lançaria uma versão de Tetris para o Famicom, que antecedeu as edições do Game Boy e do NES, e foi durante as negociações para essa versão que Miyamoto se tornou uma influência.

De acordo com Rogers, Yamauchi estava se recusando a fornecer as unidades necessárias para o jogo, o que limitava sua capacidade de gerar receita (a Nintendo controlava rigorosamente a quantidade de cartuchos que os publishers poderiam solicitar).

Rogers recorda (de acordo com a PC Gamer):

“Eu fui visitar o senhor Yamauchi porque meu entendimento era que eu precisava de um pedido mínimo de 200.000 unidades [de cartuchos] para que o jogo se tornasse um sucesso. Então, fui até o senhor Yamauchi e disse: ‘Senhor Yamauchi, acho que tenho um dos maiores jogos de todos os tempos. E meus vendedores só conseguiram um pedido inicial de 40.000 unidades. Não sei o que fazer. Estou fazendo algo errado? O que posso fazer para corrigir isso?’ E aí o senhor Yamauchi chamou Shigeru Miyamoto para verificar se o jogo era realmente bom. E Miyamoto disse ‘sim’. E Yamauchi perguntou: ‘como você sabe?’ E Miyamoto respondeu: ‘bem, porque suas secretárias e contadores estão todos jogando durante o almoço e após o trabalho, e isso nunca aconteceu antes.’

Então, Yamauchi convocou [Hiroshi] Imanishi. Imanishi era o número dois, o Diretor Administrativo. Yamauchi disse: ‘Imanishi, quero que você coloque o Selo de Aprovação da Nintendo nesse jogo. E também quero que você ligue para todos os distribuidores e peça para eles encomendarem mais.” Estou pensando, uau, isso é uma ação e tanto.”

A versão do Tetris para Famicom acabou vendendo dois milhões de unidades, e foi a existência desse título que, em última análise, levou Rogers a Moscou. Ele negociou os direitos globais do Tetris, que naquele momento já estavam divididos entre a editora britânica Mirrorsoft e sua subsidiária americana Spectrum HoloByte, sendo vendidos em todo o mundo — sem a permissão da Elektronorgtechnica, a organização soviética encarregada da importação e exportação de software de computador. Rogers ofereceu pagar à Elorg um adiantamento sobre as vendas geradas por royaties (algo que a empresa ainda não havia recebido de Mirrorsoft, Spectrum HoloByte ou Robert Stein, da Andromeda Software, que havia originalmente mediado o controvertido acordo).

O restante, como se diz, é história — e devemos agradecer a Shigeru Miyamoto por isso, de certa forma.

ASSUNTOS:Bullet-Proof SoftwareGame BoyGBNewsNintendoNintendo Game BoyNintendo Switch OnlinePuzzleShigeru MiyamotoTetrisTime Extension
Compartilhe Este Artigo
Facebook Copiar Link Imprimir
Nenhum comentário

Deixe um comentário Cancelar resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Let's Connect

304.9kCurtir
3.04MSeguir
304.9kFixar
844.87MSeguir
40.49MIncreva-se
39.5kSeguir

Popular Posts

Como CEO, Minha Missão É Clara: Garantir que a Commodore Nunca Enfrente Novos Desafios

Retrogamer Brasil
0 min de leitura

A Trajetória Surpreendente de Jet Set Radio: Do Dreamcast ao Game Boy Advance

Retrogamer Brasil
21 min de leitura

Lumo Clássico Será Adaptado Para o Amiga

Retrogamer Brasil
2 min de leitura

Capitão América e Os Vingadores Recebem uma Recriação Não Oficial e Gratuita

Retrogamer Brasil
2 min de leitura

You Might Also Like

Notícias

Resident Evil Lança Novo Jogo de Arcade, Mas Você Precisa Ir a Romford Para Jogá-lo

3 min de leitura
Notícias

Título inédito do Atari Jaguar ‘Livewire’ será lançado fisicamente após décadas.

2 min de leitura
Notícias

Se o PS2 Fosse Lançado em 2024, Veja Como Seria Seu Trailer de Revelação

2 min de leitura
Notícias

Uma Tradução Feita por Fãs Está Sendo Desenvolvida para o RPG Exclusivo do Japão ‘Burai’ do MSX2

3 min de leitura

Siga aquela motoca, siga aquele cavalo, siga aquela carroça, siga aquele chinesinho, siga a flecha, siga o chefe. siga-me olha...

Facebook-f Twitter Gitlab Youtube Medium Telegram Twitch Rss

Apoiamos

Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil

Foxiz Innovation News, 123 Innovation Street, Techland, TX 54321, United Techdom

Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Esqueceu sua senha?