Uma verdadeira nostalgia gamer está prestes a se concretizar! A iam8bit, a Video Game History Foundation, a Mega Cat Studios e a Retrotainment Games uniram forças para finalizar e lançar um jogo de NES que ficou esquecido nas prateleiras, criado pelo desenvolvedor Chris Oberth. E o melhor de tudo, 100% dos lucros vão para apoiar a missão da VGHF de preservar e celebrar a história dos videogames.
Se o nome de Oberth não lhe parece familiar, ele é o criador do clássico de arcade Anteater, lançado pela Stern Electronics em 1982, e também de outros jogos marcantes dos anos 80, como Minefield, Tazzmania, Armored Car e Rescue. O cara começou sua jornada nos jogos no final dos anos 70, desenvolvendo títulos comerciais para o Apple II, e passou por empresas como Datamost, Epyx e Mindscape.
Oberth criou o jogo Xcavator em 1991, durante seu trabalho na desenvolvedora Incredible Technologies, famosa por jogos de fliperama como Golden Tee Golf e Big Buck Hunter. O título parece ser um projeto de ficção científica que gira em torno da exploração de estações espaciais, com um conceito que promete muita aventura. O jogo foi apresentado a várias editoras na época, mas acabou sendo arquivado e esquecido, junto com outros projetos inacabados.
A grande novidade agora é que a VGHF se uniu à iam8bit e à Mega Cat Studios para lançar o tão aguardado Xcavator 2025, um verdadeiro tesouro dos games que muitos esperavam ver. E o melhor, toda a renda gerada irá para a VGHF! O pré-venda já está disponível no site da iam8bit por um valor de 100 dólares. Um preço um pouco mais alto que os lançamentos retro comuns, mas considerando que a grana está indo para uma causa nobre, vale a pena!
O pacote vem com um manual de 14 páginas novinho, caixa e rótulo criados pelos artistas Max58, Lost in Cult e pela historiadora Kate Willaert, e a previsão é que as encomendas comecem a ser enviadas no segundo trimestre de 2026.
Frank Cifaldi, fundador e diretor da Video Game History Foundation, comentou em um comunicado: “O protótipo original de Xcavator é uma rara oportunidade de ver as dificuldades de um desenvolvedor indie tentando entrar na indústria de consoles durante a era dourada dos 8 bits. O mundo não estava pronto para ele em 1991, mas graças à preservação do trabalho de Oberth – e à sua família que colaborou – 2026 será o ano em que seu trabalho finalmente verá a luz do dia. Esse é um importante pedaço da história dos jogos, e estamos orgulhosos de poder aumentar a conscientização sobre isso com a ajuda de todos os envolvidos.”
Essa é a segunda vez que a Video Game History Foundation lança um jogo de Oberth dessa maneira. Anteriormente, recuperaram e publicaram um título inédito para NES que ele trabalhou, baseado em Days of Thunder, como um lançamento limitado em cartucho para arrecadar fundos para a viúva de Oberth, antes de disponibilizarem o código-fonte no GitHub.
Prepare-se, fãs de games retro! Esse é um momento histórico que merece estar em nossas estantes!
