Introdução
Eu tive, na época, bastante jogos de Atari. Aliás, tive 3 “ataris”, na verdade, clones. Joguei muitos jogos, mas acredito que nenhum joguei tanto e busquei uma pontuação tão alta quanto fiz em Frostbite.
Frostbite, conhecido carinhosamente por muitos como “Gelinho”, lançado em 1983. No jogo, o jogador controla Frostbite Bailey, um esquimó que precisa construir um iglu para se proteger do frio.
O jogo é simples, mas desafiador. O jogador precisa pular de bloco de gelo em bloco de gelo, evitando cair na água gelada. Se o jogador cair, ele perde uma vida.
Frostbite é um jogo bem-humorado. O personagem Frostbite Bailey é um esquimó atrapalhado, que sempre acaba se metendo em encrencas.
Pontuação Alta
Eu levava mesmo a sério jogar frostbite, isso la em meados de 1986. Lembro-me como se fosse hoje: Era uma tarde chuvosa, eu tinha almoçado e resolvi jogar um pouco. Eu tinha feito a pontuação de 502.450 na noite anterior e queria mesmo bater meu próprio récorde.
Joguei joguei, mas não estava conseguindo nem chegar perto da pontuação anterior. Parei. Respirei. Fui ao banheiro, lavei o rosto, voltei, tomei um suco e sentei novamente na cama da minha mãe (onde o videogame ficava) e comecei uma nova partida. Peguei o controle mais velho que eu tinha, um manche alto, quebrado, que estava só a parte plástica pequena, branca. Mas este controle velho era incrivelmente molinho e dava pra “sentir” os cliques quando o comando pra esqueda, direita, acima ou abaixo funcionava, ou seja, eu não desperdiçava movimento. Isso fazia com que os comandos fossem muito mais rápidos e precisos.
Joguei super concentrado, e em dado momento o jogo ficou tão rápido que não consegua acompanhar a pontuação. Perdia muitas vidas e ganhava muitas vidas. O personagem voava pela tela de um lado para o outro e nessa hora, era mais sorte do que habilidade, pois ao pisar em um gelo, poderia ou não aparecer um pássaro, caranguejo ou ostra.
Enfim, em dado momento, aconteceu o temido final do jogo, e quando olhei para a pontuação quase não acreditei. Eu havia feito 665.750 pontos! Esse foi meu récorde no gelinho.
Curiosidades sobre a criação do jogo.
O jogo foi criado por Steve Cartwright, um programador da Activision. Cartwright teve a ideia do jogo após visitar o Ártico com sua família.
Cartwright disse que uma das dificuldades na criação do jogo foi a limitação de memória do Atari 2600. O jogo foi feito com apenas 2K de memória, o que exigiu muita criatividade do programador.
Quantas cópias foram vendidas?
Frostbite foi um sucesso de vendas. Estima-se que o jogo tenha vendido mais de 1 milhão de cópias em todo o mundo.
Conclusão
Frostbite é um jogo clássico que continua divertindo jogadores de todas as idades. O jogo é simples, mas desafiador, e o personagem Frostbite Bailey é um dos mais carismáticos da história dos games.
E ai, qual foi sua pontuação máxima?