Recentemente, Dan Houser, co-fundador da Rockstar, tem compartilhado suas opiniões em diversas entrevistas, e um dos assuntos que surgem frequentemente é a inteligência artificial (IA) e seu impacto no universo dos games e na sociedade como um todo. Ao contrário de alguns executivos que estão totalmente a favor da IA, Houser apresenta uma visão refrescantemente cética sobre como a IA — especialmente a IA Generativa — irá moldar o futuro.
Em uma conversa com a Virgin Radio UK, Houser, que teve um papel fundamental na ascensão do blockbuster GTA durante sua trajetória na Rockstar, comparou o crescimento da IA ao surto de doença da vaca louca que assolou o Reino Unido nas décadas de 1980 e 1990. Ele comenta: “Pessoalmente, não acredito que isso vá acontecer, pois acho que a IA eventualmente vai se consumir. Pelo que entendo — de forma bem superficial — os modelos buscam informações na internet, mas a internet vai ficando cada vez mais saturada de conteúdos gerados por esses próprios modelos. É como quando alimentávamos as vacas com farinha de carne e tivemos o surto da doença.”
Além disso, Houser também expressou críticas contundentes em relação às pessoas que promovem a IA como uma solução universal, chegando a afirmar que esses indivíduos parecem não ter total compreensão do que é ser humano: “A humanidade está sendo guiada por um certo grupo de pessoas que talvez não sejam totalmente equilibradas. Alguns desses indivíduos que tentam definir o futuro da criatividade usando IA não são, definitivamente, os mais humanos ou criativos. Eles basicamente estão dizendo: ‘Nós somos melhores em sermos humanos do que vocês’. Isso é, evidentemente, falso.”
Nos dias de hoje, a IA Generativa está se tornando cada vez mais o foco dos executivos da indústria de videogames, com empresas como EA, Ubisoft e Square Enix cada vez mais convencidas de seu potencial. No entanto, também estamos vendo veteranos da indústria, de menor escala, se rendendo ao fascínio da IA — frequentemente com resultados que deixam a desejar, é bom ressaltar.
