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Análise: Anbernic RG34XX – Um Clone GBA de Qualidade Excepcional

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Publicado 08/01/2025
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Quando se trata de desenvolver dispositivos portáteis para emulação, um objetivo comum parece ser fazer com que o aparelho se assemelhe ao máximo a um sistema anterior. Essa é uma estratégia eficaz; a nostalgia é uma ferramenta poderosa, e os consumidores tendem a investir em produtos que os lembrem de um velho hardware de jogos que adoram.

Nesse contexto, muitas portáteis clássicas da Nintendo foram clonadas por fabricantes chineses, com a Anbernic se destacando na imitação do Game Boy (RG35XX) e do Game Boy Advance SP (RG35XX SP). Agora, é a vez do Game Boy Advance original inspirar o RG34XX. Este novo modelo vai além das antigas táticas de imitação da Anbernic e quase se parece e se sente exatamente como o original — o que o torna ideal para emulação de GBA. No entanto, será que vale a pena explorar além da pura nostalgia? Vamos descobrir…

A Anbernic, em suas tentativas anteriores, claramente se inspirou na Nintendo, mas nunca fez clones exatos. O RG35XX SP, por exemplo, tinha dimensões ligeiramente diferentes do modelo que inspirou. No entanto, o RG34XX é uma correspondência incrivelmente próxima do GBA original de 2001; ao ser visto de frente, a única diferença perceptível é que ele possui quatro botões frente a dois — além da ausência do logotipo do Game Boy Advance. Comparando o RG34XX lado a lado com um GBA Mk1 original, nota-se que o D-pad é praticamente idêntico — o que significa que é um pouco pequeno. Para aqueles que guardam saudade do modelo de 2001, esse D-pad os levará de volta no tempo; a Anbernic fez um trabalho incrível ao replicar sua aparência e sensação.

O problema é que o D-pad do GBA não é perfeito para todos os jogos; na época, muitas pessoas reclamavam que o console era uma má escolha para jogar títulos como Street Fighter Alpha 3 e Super Street Fighter II: Turbo Revival. Certamente não é o melhor controle para jogos que exigem movimentos precisos e fluidos, mas para praticamente todos os outros jogos, é responsivo e tem boa profundidade (algo que não se pode dizer do D-pad plano do GBA SP ou do presente no Anbernic RG35XX SP).

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Os botões B e A também são bastante semelhantes, exceto pelo fato de possuírem bordas menos arredondadas do que os do GBA original, e foram um pouco deslocados para baixo para acomodar os botões Y e X. Para quem escolheu uma das opções transparentes do RG34XX, é interessante notar que as letras dos botões estão incorporadas ao plástico (nos modelos não transparentes, você terá que lembrar qual é qual). Os botões Start e Select estão localizados na mesma posição que estariam em um GBA verdadeiro, mas são feitos de plástico rígido em vez de borracha. O LED de energia também está na mesma posição, assim como o alto-falante mono — que é alto, mas de qualidade não excepcional.

Ao virar o dispositivo, você perceberá que a Anbernic também seguiu o exemplo da Nintendo em relação ao posicionamento e design dos gatilhos L e R, mas existem algumas diferenças mais notáveis aqui. A entrada para cartuchos foi removida e, em seu lugar, há os gatilhos L2 e R2 (que, honestamente, são um pouco difíceis de alcançar) e duas entradas para MicroSD. O compartimento da bateria permanece na mesma posição, mas agora abriga uma bateria recarregável de 3500mAh, ao invés de duas pilhas AA como no GBA original.

Na borda superior do dispositivo, encontra-se um botão de reset, uma porta USB-C, uma porta mini-HDMI e um botão de menu. Na borda inferior, o interruptor de energia foi substituído por um botão de energia (pressioná-lo coloca o dispositivo em um prático modo de ‘descanso’), enquanto o botão de volume (que ainda se parece com um botão giratório) agora é um interruptor. Isso requer um tempo de adaptação, especialmente se você já usou um GBA original. Há também uma entrada para fones de ouvido de 3,5 mm na parte inferior do aparelho.

No geral, esta é uma recriação fiel do GBA. Certamente, não estamos convencidos de que os advogados da Nintendo concordariam, mas até agora, empresas como a Anbernic conseguiram escapar da ira legal da empresa, então não imaginamos que a Nintendo tente algum tipo de ação judicial contra o RG34XX com base em sua aparência.

O display de 3,4 polegadas IPS do RG34XX é uma mudança bastante significativa em relação à tela do GBA original. É levemente maior do que o painel TFT reflexivo de 2,41 x 1,61 polegadas do GBA original e, obviamente, é retroiluminado. A resolução de 720 x 480 pixels é exatamente três vezes o tamanho da tela de 240 × 160 do GBA, o que proporciona uma escala perfeita para os jogos do GBA.

Para títulos que não são do GBA, você geralmente encontrará bordas ao redor da imagem, a menos que esteja jogando jogos do PSP, que se encaixam um pouco melhor na tela widescreen. Os jogos do WonderSwan também ficam ótimos, graças a esse console ter a mesma proporção de 3:2 do GBA. No geral, o painel IPS do RG34XX é realmente brilhante e colorido, e pelo preço, é difícil encontrar algo a reclamar.

O RG34XX utiliza um chipset Allwinner H700, que possui uma GPU Mali G31 MP2 de dual-core e 1GB de RAM LPDDR4. Ele não vai oferecer as mesmas oportunidades de emulação que, por exemplo, o AYANEO Pocket DMG equipado com Snapdragon – mas não deveria esperar isso, uma vez que custa uma fração do valor. Dado que seu design é inspirado no GBA, devemos abordar esse sistema primeiro. Simplificando, o RG34XX é uma maneira fantástica de jogar games do GBA. Como já mencionei, a tela proporciona uma experiência incrivelmente autêntica — até mesmo com uma sobreposição que simula a grade de pixels original do GBA — e tudo funciona perfeitamente. Se a Nintendo lançasse um ‘novo’ GBA que rodasse software digitalmente, não consigo imaginar que poderia ser melhor do que isso.

Para outras plataformas, a experiência vai variar. Títulos anteriores ao PS1 rodam suavemente, embora, como já mencionei, a tela de proporção 3:2 signifique que alguns jogos apresentarão bordas ao redor da área de exibição. A emulação de N64, Dreamcast e PSP é impressionante, mas irregular; alguns jogos não funcionam e apresentam alguns glitches visuais. A emulação de Saturno é ainda pior. O problema mais pertinente, no entanto, é a falta de um analógico, tornando o controle de muitos jogos complicado (mas não impossível). No entanto, você não está comprando este dispositivo para jogar jogos de Dreamcast, se tiver algum bom senso.

A bateria de 3500mAh do RG34XX é suficiente para seis a sete horas de uso, mas esse número varia dependendo do tipo de emulação que você está utilizando.

O RG34XX é a clonagem mais impressionante da Anbernic até agora; em vez de apenas insinuar o design do GBA, é uma réplica quase exata, exceto pelo fato de que não possui slot para cartucho, tem uma tela diferente e adiciona quatro botões extras. Esse impulso em direção à imitação significa que, desde o momento em que você o pega, o RG34XX se sente como um GBA — tanto que honestamente duvido que a própria Nintendo conseguiria fazer um trabalho melhor do ponto de vista do design. Existem desvantagens nessa abordagem; o pequeno D-pad não é ideal para todos os gêneros de jogo — embora seja justo dizer que, se você gostava do D-pad do hardware original, você irá adorar aqui.

Pelo que custa, o RG34XX é uma opção de emulação bastante interessante para os fãs da Nintendo. Se você realmente ama o GBA e sua biblioteca de jogos, talvez esta seja uma opção melhor do que comprar o original e atualizá-lo com uma nova tela, bateria e mais — e você ainda terá o bônus adicional de um poder de emulação para uma variedade de sistemas, com o custo sendo quase certamente significativamente menor.

Uma réplica quase perfeita do icônico GBA
Emula GBA de forma brilhante e uma série de outros sistemas também
Boa qualidade de construção e uma ótima tela

O D-pad, embora autêntico, não é o melhor disponível
Os botões L2 e R2 podem ser difíceis de alcançar
A emulação de N64, Dreamcast, PSP e Saturno não é perfeita

Excelente 9/10

ASSUNTOS:AnbernicEmulationGBAHardware ReviewsReviewReviewsTime Extension
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