Novo Vídeo Mostra os Bastidores do Malfadado Virtual Boy da Nintendo

Redação
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Se você já se perguntou como funcionava a exibição de imagens no icônico, mas malfadado Virtual Boy da Nintendo, chegou a hora de conferir o vídeo mais recente dos Slow Mo Guys. Lançado na última sexta-feira, 16 de janeiro, o vídeo apresenta Gavin Free, que utiliza uma combinação de narração, filmagens em câmera lenta e edições criativas para desvendar os segredos de como os gráficos eram gerados nessa máquina que ficou famosa pelos seus altos e baixos.

O Virtual Boy, caso você não tenha ouvido falar ou precise de um refresco, foi um console portátil lançado pela Nintendo em 1995, tanto no Japão quanto nos Estados Unidos, entre as estreias do SNES e do N64. Com 32 bits, foi desenvolvido por uma equipe que incluía o lendário criador do Game Boy, Gunpei Yokoi, e foi anunciado como o primeiro console de videogame capaz de exibir gráficos 3D estereoscópicos. A expectativa era enorme, com a Nintendo acreditando que ele consolidaria sua posição como inovadora no mercado de games. No entanto, a realidade foi cruel: ao ser lançado, foi mal recebido devido ao alto preço, à escassez de jogos e aos efeitos adversos à saúde causados pela tela vermelha e preta.

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Ainda assim, o Virtual Boy conquistou um admirável grupo de fãs entre colecionadores nostálgicos e historiadores, que o veem como uma curiosidade intrigante na trajetória da empresa. Essa reputação pode ter influenciado a Nintendo a considerar seu retorno na forma de um novo periférico para o Nintendo Switch/Nintendo Switch 2. Embora frequentemente considerado um dos maiores fracassos da Nintendo, o Virtual Boy continua sendo um equipamento fascinante, e o recente vídeo dos Slow Mo Guys faz um excelente trabalho ao evidenciar essa particularidade.

No vídeo, Free começa desmontando o aparelho e, em seguida, utiliza uma câmera Phantom TMX7510 (capaz de atingir um impressionante frame rate de até 1.750.000 FPS) para revelar como suas duas telas LED funcionam em conjunto com espelhos oscilantes para criar a imagem que vemos ao olhar pelo visor. Ele explica:

“Você pode imaginar esse display como uma tela pequena, semelhante a uma TV miniaturizada que você veria em um headset como o Quest, Index ou Vision Pro. Mas as telas do Virtual Boy são muito diferentes. Orientadas verticalmente, elas possuem uma resolução de 1 x 224. O display é basicamente uma única coluna com 224 LEDs vermelhos. […] No entanto, ao olhar pelo visor, você experimenta uma imagem impressionante de 384×224.”

Como você verá no vídeo, a imagem do console é projetada nos seus olhos de forma lateral, com os espelhos oscilando um de cada vez para desenhar a imagem para cada olho, usando o display ao lado do headset do Virtual Boy. Enquanto um lado termina, o espelho do outro olho aproveita a oportunidade para se reposicionar.

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Você pode assistir ao vídeo completo aqui.

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