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Análise do P-47 II MD (Mega Drive)

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Atualizado em: 18/03/2025 13:00
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Quando a City Connection anunciou no ano passado que estava revivendo o título cancelado da Jaleco, P-47 II: The Freedom Star, para um lançamento físico no Sega Genesis / Mega Drive, gerou um interesse compreensível. Afinal, este era um título famoso que foi engavetado em uma série de shmups muito respeitados; o fato de que finalmente seria jogável 35 anos depois de ter seu desenvolvimento interrompido era motivo de celebração.

Embora muitos pensassem que o jogo era uma simples versão de P-47: The Freedom Fighter (também conhecido como P-47 Thunderbolt), P-47 II MD na verdade é mais uma sequência desse jogo, onde você se vê lutando contra forças alemãs e japonesas na Segunda Guerra Mundial. O jogo apresenta visuais revisados, mecânicas de jogabilidade diferentes e uma trilha sonora atualizada (e contagiante), além de uma série de novos confrontos contra chefes.

O seu avião P-47 começa em um estado um pouco enfraquecido, e diversos itens de poder podem ser obtidos ao derrubar helicópteros inimigos. Esses itens incluem aumentos de velocidade (essenciais, já que seu avião é dolorosamente lento no início) e melhorias no poder de tiro, enquanto as armas especiais incluem bombas, mísseis, um tiro duplo e um escudo que pode ser usado para causar dano aos inimigos (esses podem ser aprimorados ao coletar o mesmo item de poder). Você também tem acesso a bombas ‘Hyper’, que limpam a tela, mas ativar uma delas custará um dos três pontos de ‘vida’ do seu avião, então devem ser usadas de forma tática.

A ação ocorre em seis fases, com cada nível contendo um difícil confronto contra um chefe ao final—um deles é o famoso encouraçado japonês Yamato. As lutas contra chefes são um dos destaques do jogo; são bem projetadas e bastante desafiadoras. De fato, o jogo inteiro representa um sério teste das suas habilidades em shmups, algo pelo qual toda a série P-47 é famosa. Parte disso se deve ao fato de que perder uma vida significa uma completa diminuição do seu poder e níveis de velocidade, o que pode resultar em uma sequência de mortes, já que você estará subdimensionado—um problema comum em muitos jogos de tiro dessa era, é preciso admitir.

Embora tecnicamente seja um ‘novo’ lançamento para o Genesis / Mega Drive, é prudente moderar suas expectativas antes de iniciar o jogo. O desenvolvimento de P-47 II: The Freedom Star foi concluído em 1990; este é um jogo que efetivamente precede títulos como Thunder Force IV, Gleylancer, Eliminate Down, Steel Empire e Zero Wing—e, para ser honesto, isso é evidente. Embora os chefes pareçam razoavelmente impressionantes e haja um bom nível de paralaxe em quase todas as fases, os sprites inimigos são um tanto básicos e há uma falta de variedade. O modo para dois jogadores presente na versão arcade original também está ausente, o que é uma pena.

Quando comparado aos melhores shmups que o console de 16 bits da Sega tem a oferecer, P-47 II MD não pode ser descrito como uma adição de alto nível à biblioteca; o Genesis / Mega Drive está absolutamente saturado desse tipo de jogo, então os títulos realmente precisam oferecer algo notável para se destacar. Mesmo assim, há uma história fascinante por trás disso e certamente existem shooters piores no sistema—apenas não espere nada realmente inovador, e você não ficará muito desapontado.

ASSUNTOS:ArcadeColumbus CircleFPS/ShooterJalecoMDMega DriveP-47 II MDReviewReviewsSEGASEGA Mega DriveTime Extension
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