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Aumento de Tarifas nos EUA Deve Gerar “Dificuldades Significativas” e Tornar Alguns Dispositivos “Não Lucrativos”, Afirma Criador da RetroTink

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Atualizado em: 07/04/2025 08:00
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Imagem: RetroTink

Os novos tarifas recíprocas do presidente dos Estados Unidos, Donald Trump, estão causando um grande caos em todo o mundo, inclusive levando a atrasos nas pré-vendas do novo console Switch 2 da Nintendo. Entretanto, conforme discutido anteriormente, essas tarifas terão um efeito dramático em praticamente todos os setores de eletrônicos de consumo. Isso se deve ao fato de que alguns dos países mais afetados—como China, Coreia, Taiwan e Vietnã—são responsáveis pela produção de muitos dos dispositivos eletrônicos mais populares do mundo, além dos componentes e chips utilizados em diversos itens retro, incluindo a excelente linha de upscalers RetroTink.

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Mike Chi, criador do RetroTink, já se manifestou anteriormente sobre os problemas gerados por essas tarifas, mas, diante da nova pressão expandida de Trump, ele expressou suas preocupações nas redes sociais sobre como isso afetará seu próprio negócio. “A nova programação tarifária provavelmente nos causará dificuldades significativas”, disse Chi. “A curto prazo, nosso plano é absorver os custos pré-pagando os direitos para clientes nos EUA. No entanto, isso pode tornar os dispositivos 2X economicamente inviáveis a longo prazo e atrasar o lançamento do dongle. Os custos e prazos de envio podem aumentar, especialmente porque os portos não terão experiência em cobrar pagamentos por esse volume de remessas. Infelizmente, a fabricação doméstica não parece ser uma solução viável no curto a médio prazo.”

Quando um usuário sugeriu que ele poderia simplesmente transferir a produção para os Estados Unidos, Chi respondeu: “Você ainda teria que importar 80-90% dos materiais, já que os EUA não fabricam mais chips. Então… isso não ajuda em nada.” Ele ainda comentou que poderia voltar à época em que fazia soldas em sua garagem. O problema é que 80-90% dos componentes (como microchips) são fabricados em Taiwan, Coreia e China. Até que os EUA recuperem essa capacidade (o que pode levar uma década), a montagem doméstica não é uma solução.

A posição de Chi foi apoiada por Voultar, criador do Wii U Nand-Aid e do SNES Edge Enhancer: “Vou ecoar isso. Os Estados Unidos não têm a infraestrutura de fabricação necessária para ser competitivos (em termos de preço) para pequenos negócios e empresas que não têm recursos suficientes para pagar 800% do atual custo de produção. Estarei com 50 anos quando pudermos fazer isso aqui nos Estados Unidos.”

Voultar também acrescenta que “o valor dos produtos que projeto não está nos processos de fabricação ou no custo de fabricação, mas sim no componente intelectual. Esses são apenas chips e resistores até que eu os coloque em uma configuração que funcione. O valor da fabricação está se tornando desproporcional ao valor da propriedade intelectual, e isso é um grande problema para toda a economia.”

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