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Início » Blog » Avaliação de DaemonClaw: As Origens de Nnar (Mega Drive)
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Avaliação de DaemonClaw: As Origens de Nnar (Mega Drive)

Retrogamer Brasil
Atualizado em: 10/07/2025 10:00
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Existem muitos jogos para Sega Genesis / Mega Drive que podem ser considerados os mais bonitos do console, e agora temos mais um a ser incluído nessa lista: DaemonClaw: Origins of Nnar. Este título de ação em rolagem lateral foi desenvolvido pela BitBeamCannon e adaptado para o sistema de 16 bits da Sega pela Neofid Studios, a equipe responsável por Demons of Asteborg e Astebros.

No controle de Elrik Eisenfaust, um personagem bem nomeado, sua missão é proteger a terra de Nnar das hordas Zverkin, utilizando principalmente a artefato chamado DaemonClaw. Com a capacidade de canalizar magia para ataques poderosos, esta manopla encantada é a última linha de defesa entre a sobrevivência da humanidade e sua completa destruição. Uma grande responsabilidade, não é mesmo?

Eisenfaust pode parecer forte e volumoso, mas é surpreendentemente ágil – o que é uma boa notícia, pois mesmo no modo fácil, DaemonClaw apresenta uma quantidade considerável de inimigos vindo de todas as direções, muitos dos quais estão equipados com escudos e armaduras que devem ser removidos antes que você consiga causar danos significativos.

Uma característica refrescante de Eisenfaust é a variedade de maneiras que ele possui para lidar com ataques. Por exemplo, os projéteis lançados a você no primeiro nível podem ser desviados ou até mesmo eliminados com um ataque mergulhador.

Você também conta com uppercuts e contra-ataques aéreos, que podem ser realizados com combinações simples de botões, além de um movimento de rolagem evasiva, essencial para evitar danos em situações complicadas. A quantidade de movimentos disponíveis é impressionante, mas você precisará dominá-los todos para terminar essa aventura – felizmente, há um tutorial que ajuda a se familiarizar com os controles. Eu joguei algumas vezes para garantir que estava preparado, e recomendo que você faça o mesmo.

A complexidade que se vê nos inimigos básicos se estende aos magníficos chefes do jogo, que possuem fraquezas que devem ser descobertas e exploradas para avançar. Por exemplo, a enorme ave no final do primeiro nível tem um escudo gigante que torna seus ataques ineficazes; para derrotá-la, você precisa fazê-la soltar o escudo, enquanto desvia de seus ataques laser, golpes de espada e mergulhos mortais. Os chefes posteriores são igualmente criativos.

DaemonClaw será lançado para três plataformas – Mega Drive, Neo Geo e sistemas modernos – e cada uma contará com um personagem exclusivo. Na versão Sega, é Gareth, do mencionado Demons of Asteborg, que joga de maneira bem diferente de Eisenfaust, aumentando a durabilidade do jogo. Isso é bem-vindo, uma vez que a experiência não é particularmente longa.

Adicione a isso uma trilha sonora épica no estilo de fantasia, composta pelo lendário Allister Brimble (Cannon Fodder, Body Blows, X-Com Enemy Unknown, entre outros), e você tem um pacote impressionante. Embora o complexo conjunto de movimentos possa desanimar jogadores casuais, para todos os outros, este é mais um excelente acréscimo à biblioteca do Mega Drive.

ASSUNTOS:ActionAdventureDaemonClaw: Origins of NnarMDMega DriveReviewsSEGATime Extension
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