A natureza lendária da série Castlevania, da Konami, faz com que muitos de seus lançamentos icônicos estejam sendo (ou estejam em processo de) adaptados para outras plataformas por fãs habilidosos. Um exemplo disso é o projeto de “Symphony of the Night” para o Sega Genesis; e “Super Castlevania IV” também está em desenvolvimento. O clássico Castlevania já ganhou uma versão para o SNES, enquanto “Bloodlines” do Genesis está seguindo o caminho inverso.
Recentemente, surgiram notícias de que o Castlevania original está sendo adaptado para um console que foi lançado quase uma década antes do jogo: o Atari 2600. O projeto, chamado CastleVCS, tem como objetivo reproduzir o primeiro nível de Castlevania, e a comunidade Atari Age está acompanhando tudo de perto.
VampireDev, o criador dessa iniciativa empolgante, compartilhou no fórum da Atari Age como tudo começou. Ele relata: “Recentemente, me interessei por desenvolvimento para o 2600 graças ao VCS Game Maker do haroldoop, e fiquei impressionado não apenas com a grandeza da cena homebrew para esta plataforma, mas também com a qualidade que os jogos podem ter, considerando as limitações do 2600. Como adoro trabalhar com as limitações técnicas de sistemas retrô, comecei um pequeno projeto para me divertir, apenas tentando ver o quanto de um dos meus jogos favoritos, Castlevania, eu poderia encaixar em um limite de 4k ou 8k, mantendo-me o mais próximo possível do jogo original do NES.”
O resultado dessa experiência foi bastante satisfatório: Simon consegue caminhar, pular, agachar e atacar. Ele pode atingir as tochas com seu chicote e coletar corações delas. O jogo conta ainda com uma tela de título e uma pequena cena de introdução.
Mas calma lá, não se empolgue tanto! O desenvolvedor deixou claro que isso não será uma conversão completa do jogo; o objetivo é apenas transferir a primeira fase para o console da Atari. “Antes de um lançamento apropriado, ainda há mais coisas que gostaria de adicionar (algumas das quais já estou trabalhando), visando ter pelo menos uma fase completamente jogável como meta final deste projeto,” diz VampireDev.
As novidades no universo dos jogos retrô sempre geram uma animação especial, não é mesmo? Fiquem ligados!
