Agora estou ainda mais confuso. Os primeiros títulos de Tomb Raider foram recentemente remasterizados para sistemas modernos, e os desenvolvedores por trás desse projeto utilizaram ferramentas de upscaling para aprimorar as texturas de 32 bits que eram vistas nos jogos originais. Esse processo gerou certa confusão intencional na internet, como evidenciado em uma postagem nos fóruns do Insert Credit, conforme destacado por um usuário.

Confusão Causada por um Teclado Gigante em Remasterização de Jogo Aventura
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