Era uma vez uma certeza de que a plataforma MiSTer FPGA jamais teria núcleos para consoles como o PS1, N64 e Sega Saturn. No entanto, em 2025, já contamos com opções excelentes e precisas para todos eles.
Dentre esses consoles, o núcleo do Saturn sempre foi considerado uma verdadeira obra-prima, principalmente devido à complexidade da arquitetura de dual-CPU do sistema de 32 bits da Sega, que é notoriamente difícil de emular, mesmo em PCs potentes. Apesar desse desafio, Sergiy Dvodnenko, conhecido como srg320_, desenvolveu um núcleo FPGA para o Saturn que, segundo relatos recentes, passa em todos os testes de emulação. Isso fez com que alguns afirmassem ser a forma mais fiel de jogar jogos do Saturn fora do hardware original.
Mas essa afirmação não é totalmente precisa; ainda está longe de alcançar uma precisão completa. Dvodnenko usou as redes sociais para fazer essa ressalva, afirmando: “Isso não é completamente verdade. Ainda está longe da precisão total.”
Muitas pessoas acreditam que os núcleos FPGA são intrinsecamente mais precisos do que a emulação por software, pois eles replicam o desempenho de consoles, portáteis, computadores e máquinas de fliperama em um nível de hardware. No entanto, como em qualquer tipo de emulação, erros e imprecisões podem surgir, o que significa que alguns núcleos FPGA nunca alcançam 100% de precisão.
É bom lembrar que um núcleo não precisa ser 100% fiel ao hardware original para proporcionar uma experiência de jogo agradável. Muitos dos jogos que jogamos através da emulação em outras plataformas não são exatamente idênticos quando comparados ao hardware original. Portanto, isso não significa que o núcleo desenvolvido por Dvodnenko não valha a pena ser conhecido, se é que você ainda não teve essa oportunidade.
