Desenvolvedores Revelam Vídeo Inédito de Apresentação de Jogo Clássico de Ação e Aventura RTS

Redação
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A Double Fine acaba de lançar um vídeo de apresentação inédito de seu jogo de ação e estratégia em tempo real inspirado em heavy metal, Brütal Legend, celebrando o “Rocktober” — essa época do ano quando Tim Schafer se reúne com os fãs para partidas multiplayer, comemorando mais um ano de vida do game. O vídeo foi disponibilizado no canal da companhia no YouTube e traz uma conversa entre várias pessoas que participaram da elaboração do projeto, incluindo Schafer, o responsável pelo departamento de personagens, Dave Russell, o animador de personagens, Ray Crook, e o artista conceitual, Nathan “Bagley” Staple — todos reconhecíveis pelos documentários detalhados da 2 Player Productions sobre os jogos do estúdio.

Schafer revelou que o vídeo de pitch foi apresentado a diversos publishers após sua finalização, mas todos acabaram recusando a ideia antes que a Vivendi decidisse apostar no projeto. Vale lembrar que a Vivendi não foi o publisher que finalmente trouxe o jogo ao público; a Activision acabou adquirindo a Vivendi e imediatamente descontinuou o projeto, levando a Electronic Arts a entrar em cena e distribuir o game para Xbox 360 e PS3 em 2009.

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Aproveite que hoje é #ROCKTOBER, gente! Essa é a sua chance de conquistar a conquista “Six Degrees of Schafer” e arrasar em Brütal Legend! 🤘 Não se esqueça de conferir o vídeo de pitch de Brütal Legend que acabamos de postar no YouTube:

Um dos aspectos mais intrigantes do vídeo de apresentação é a direção artística do jogo, que é bem diferente da versão que conhecemos. Schafer descreveu esse estilo como um “mundo intermediário”, que faz a ponte entre seu título de 2005, Psychonauts, e tudo o que Brütal Legend se tornou. Outro ponto curioso é que o personagem principal, o roadie Eddie Riggs, não aparece, sendo substituído por uma versão anterior que lembra o Lemmy do Motörhead. Além disso, o vídeo destaca uma série de personagens cortados chamados “Motor Freaks”, monstros gigantes que andam em veículos e têm olhos salientes, inspirados pelo trabalho do cartunista e designer de carros customizados Ed Roth.

Como Schafer menciona no vídeo, o conceito do jogo surgiu do seu desejo de criar um RTS inspirado nos “Hot Rods” de Ed Roth — essa ideia acabou se fundindo a um outro projeto que tinha em mente, sobre um roadie que viajava para o passado, inspirado em “Um Yankee em King Arthur’s Court”, de Mark Twain. Infelizmente, esses personagens acabaram sendo cortados da versão final, devido ao cronograma apertado do desenvolvimento.

Se você ama Brütal Legend tanto quanto nós, recomendamos assistir ao vídeo completo da Double Fine abaixo. É uma viagem no tempo de dar saudade e cheia de referências que vão fazer qualquer fã de videogame sentir a adrenalina!

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