Diretor de Ninja Gaiden Revela Influência de Castlevania

Redação
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Em 2023, Hideo Yoshizawa, um ex-funcionário da Tecmo que atuou como diretor do icônico Ninja Gaiden de 1988, compartilhou uma série de mensagens nas redes sociais revelando detalhes fascinantes sobre a criação e o desenvolvimento do jogo lendário. O sempre magnífico Shmuplations fez a tradução dessa thread, apresentando um relato minucioso sobre como o jogo foi produzido – uma leitura que vale muito a pena para os fãs.

Uma das revelações mais impactantes é que o sucesso de 1986 da Konami, Castlevania, teve uma grande influência na concepção do jogo, mesmo com as diferenças nas velocidades e na dinâmica de ambos. “Eu utilizei Castlevania, um jogo que eu adorava na época, como referência”, conta Yoshizawa ao discutir o surgimento de Ninja Gaiden. “Mas a velocidade e o ritmo do nosso jogo eram diferentes, e a inclusão desse movimento contínuo de cima para baixo transformou nossa criação em algo totalmente distinto.”

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E não foi apenas o conceito inicial que se inspirou em Castlevania – o jogo da Konami implementava algumas técnicas que impressionaram Yoshizawa e sua equipe. “Nossa estrutura de dados de fundo foi modelada com base na de Castlevania. Até aquele momento, os jogos da Tecmo, incluindo Star Force, armazenavam dados em um formato de tilemap 16×16. Em Mighty Bomb Jack, nossas telas em rolagem horizontal eram criadas combinando conjuntos de dados destinados tanto à parte superior quanto à inferior da tela, mas era praticamente impossível gerar cenários semelhantes aos de Castlevania usando esse método. Após uma pesquisa mais aprofundada, percebemos que Castlevania parecia utilizar tilemaps de 32×32, com quatro imagens de 8×8 combinadas em um bloco de dados de 16×16, e quatro blocos de 16×16 fundidos em um único bloco de 32×32.”

Para os amantes do jogo, a matéria completa é imperdível; Yoshizawa também revela que o presidente da Tecmo chegou a falar sobre a possibilidade de transformar o jogo em um filme de Hollywood, com direção de ninguém menos que Steven Spielberg.

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