Durante o evento QuakeCon do ano passado, realizado em agosto, Id Software, Bethesda e Nightdive Studios surpreenderam a todos ao anunciar o lançamento de uma nova versão aprimorada do DOOM + DOOM II para PC (Steam, GOG, Epic Games Store), Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 e Nintendo Switch.
Essa nova remasterização utilizou o motor KEX da Nightdive, trazendo uma série de mudanças e melhorias ao jogo, sendo descrita pelos desenvolvedores como a versão “definitiva” dos clássicos jogos de tiro em primeira pessoa. Isso permitiu que tanto novos jogadores quanto os antigos experimentassem os influentes títulos dos anos 90 (junto com suas expansões) em um pacote facilmente acessível, além de introduzir multiplayer online entre plataformas, diversas opções de modificação acessíveis e várias outras melhorias de desempenho.
Desde então, o jogo tem recebido atualizações a cada poucos meses, com os patches de outubro de 2024 e janeiro de 2025 incorporando mods de multiplayer, além de várias correções de bugs e outros recursos solicitados pela comunidade. E parece que os desenvolvedores ainda não terminaram, pois a mais recente atualização, a Atualização 3, trouxe ainda mais alterações para a coletânea.
O principal destaque dessas mudanças é que SIGIL II, de John Romero e Romero Games, agora faz parte oficialmente do pacote DOOM + DOOM II e estará disponível no menu de seleção de jogos ao iniciar. Anteriormente, o jogo estava acessível, mas apenas como um mod destacado que os jogadores precisavam procurar. Agora, ele finalmente foi integrado ao jogo como parte oficial da coleção, juntando-se ao seu antecessor, SIGIL. Como mencionado nas notas do patch, os saves da versão de mods não são compatíveis com a versão oficialmente incluída; no entanto, a versão de mods continuará existindo para aqueles que estiverem inscritos.
Além disso, outras mudanças gerais em todas as plataformas incluem correções para várias falhas e problemas de som — algumas delas resultantes de problemas de compatibilidade de modding. As versões de PS4 e PS5 também receberam um aumento na quantidade de espaço para mods baixados, com o limite do PS4 elevado para 5GB e o do PS5 aumentado para 20GB.