Imagem: yota8nsx O Japão possui uma longa e orgulhosa história no mundo dos videogames. Muitos dos jogos mais importantes e influentes têm suas origens no país, e empresas como Nintendo, Capcom, Konami e Sega são conhecidas mundialmente, com sua fama se estendendo muito além do entretenimento interativo.
É fascinante que as pessoas ainda estejam descobrindo novas informações sobre a relação do Japão com os jogos, mesmo nos dias de hoje. Como foi destacado por um entusiasta, parece que o primeiro videogame do Japão foi descoberto — e isso surgiu a partir de uma postagem de um amante de trens nostálgico.
“Esse aficionado por trens pode ter revelado sem querer um dos primeiros videogames japoneses conhecidos, uma simulação de trens sem nome que estava disponível no Pavilhão Furukawa em 1970”, afirma o comentarista. “Embora a informação contida neste artigo de revista especializada seja escassa, as implicações são imensas.”
As imagens foram extraídas da edição de julho de 1970 da revista Railway Pictorial. “Parece que esse programa funcionava em uma máquina de entrada e saída IDI, um computador desenvolvido em meados dos anos 60 pela Information Displays, Inc.”, acrescenta o comentarista. “O IDIIOM é amplamente reconhecido como a primeira plataforma comercial de CADD com poderosas capacidades de gráficos vetoriais e uma interface de caneta luminosa.”
Em uma postagem nas redes sociais, um usuário fala sobre a experiência de jogar o game há mais de cinquenta anos no Pavilhão Furukawa:
“Considerando o desempenho dos computadores em 1970, as possibilidades eram limitadas. Já se passaram mais de 54 anos, e minha memória está confusa, mas acho que quando acelerava, você caía para trás, e quando os freios eram acionados, você caía para frente. O ângulo da queda tinha cerca de três níveis e a pontuação era baseada no conforto da corrida. Se você conseguisse 90 pontos ou mais de 100, deveria receber uma medalha. Na imagem, são 76 pontos.”
Enquanto jogos eletromagnéticos eram comuns no Japão na década de 1960, acreditava-se anteriormente que os primeiros ‘videogames’ projetados e produzidos no Japão eram títulos como Astro Race (1973), Speed Race (1974) e Gun Fight (1975) da Taito, com o famoso Space Invaders (1978) sendo reconhecido como o primeiro videogame japonês a obter sucesso comercial significativo globalmente.