Estamos Quase Lá: A Tradução do Cultuado RPG SEGAGAGA para o Português Está Quase Concluída!

Redação
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Atualização: Alguém ainda se lembra de Segagaga?

A tão esperada tradução em inglês de Segagaga, um verdadeiro tesouro da era do Dreamcast, está finalmente se aproximando de sua conclusão. Exxistance, o tradutor à frente deste projeto, compartilhou que o trabalho avançou consideravelmente. "Esse projeto tem sido uma fonte incrível de alegria para mim ao longo do último ano", comentou, revelando também que o manual do jogo será disponibilizado em inglês. “Segagaga é um jogo denso, especialmente na parte de SIM, e ter um manual traduzido ajudará os jogadores a entender melhor as ações a serem tomadas além do que é ensinado no jogo.” Ele acrescentou que a equipe está preparando todos os itens necessários para o lançamento da patch. "Aguentem firme, estamos na reta final!"

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Avanços da Tradução

Cinco anos após seu anúncio, a tradução fansub de Segagaga está se desenvolvendo bem. Exxistance tem mantido todos atualizados e celebrou a conclusão da tradução do primeiro capítulo do jogo. “Basicamente, estive dando conta do meu trabalho e da tradução de Segagaga sem parar”, afirmou o tradutor. “Tenho algumas tarefas para finalizar amanhã de manhã e então espero gravar uma… redobrada de tambores… um capitulo 1 completamente traduzido! A tradução inicial está totalmente completa – ou seja, todos os NPCs, encontros de chefes, tudo em inglês. E já comecei a trabalhar no capítulo 2, que tem uma quantidade enorme de texto. Já estou cerca de 30% avançado. Esse jogo é uma bela joia da Sega, espero que todos estejam curtindo essa jornada de tradução!”

O Encanto de Segagaga

Lançado em 2001, Segagaga é um dos jogos mais peculiares do Dreamcast. Aqui, o jogador tem a missão de ressuscitar a Sega, que está em apuros, enfrentando seu maligno rival, a DOGMA, uma companhia que domina o mercado de consoles e que claramente se inspira na Sony. Repleto de humor e recheado de referências à Sega, o jogo nunca foi lançado fora do Japão; quando ele chegou às prateleiras em março de 2001, a Sega já havia anunciado a sua saída do Dreamcast, se tornando uma desenvolvedora terceirizada. O sonho de uma versão ocidental parecia estar completamente fora de questão.

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O diretor do jogo, Tetsu "Tez" Okano, fez um apelo nas redes sociais para que desenvolvedores criassem suas próprias versões de Segagaga. "Se Segagaga tem um significado único, é que foi criado com um orçamento que é um centésimo do que foi utilizado em Shenmue, e a partir apenas de ideias", disse Okano. "Por favor, todos, façam o seu próprio Segagaga!"

Ele também revelou mais sobre o processo de desenvolvimento: "A razão pela qual isso aconteceu é que Segagaga foi produzido em segredo, pois era muito provável que o projeto fosse interrompido se mostrado a muitas pessoas durante a sua criação. Sou eternamente grato ao então presidente Oguchi, ao sr. Takezaki e ao sr. Sasahara do departamento de Relações Públicas pela decisão de lançá-lo." Okano também comentou sobre a revisão pública que o jogo passou antes do lançamento. "Muitos elementos foram completamente removidos, além dos dados que foram preservados. Agora, eu acho que isso deveria ter sido revisado."

Esperanças para o Futuro

Quando perguntado sobre a possibilidade de uma localização ocidental do jogo para sistemas modernos, Okano respondeu: "Agradeço, se alguém quiser discutir negócios formalmente com a Sega, estaremos prontos para ajudar na tradução tanto quanto conseguirmos! Estou ocupado com meu trabalho, então não posso me mover no principal." Ele acrescentou: "Há mais de 20 anos ouço as pessoas dizerem que querem uma versão em inglês de Segagaga. Não será um projeto fácil por causa dos direitos envolvidos, mas se é algo que posso ajudar, estarei sempre à disposição."

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Com um novo projeto de tradução fan-made anunciado em 2022, as esperanças renasceram, embora alguns desafios tenham surgido no caminho até junho deste ano. Mas para todos os apaixonados por Sega e a nostalgia dos games, a aventura ainda está longe de acabar!

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