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Existe algo como a “nostalgia ruim”?

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Atualizado em: 11/10/2024 10:05
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Antes de começar este texto, preciso mencionar que sou um verdadeiro veterano. Eu completo 45 anos neste fim de semana, e isso significa que eu já era “um adulto” (seja lá o que isso signifique) quando “Star Wars: A Ameaça Fantasma” estreou nos cinemas em 1999.

Não é nenhuma surpresa saber que a trilogia prequel não me agradou muito. Embora eu seja jovem demais para ter vivido a estreia de “Star Wars” original (nasci em 1979), sempre estive consciente da franquia quando criança, seja assistindo aos filmes em VHS ou brincando com os diversos bonecos e veículos de “Star Wars” que recebi de parentes mais velhos (itens que, na época, não valiam nada, mas que hoje são verdadeiros colecionáveis). Como qualquer criança dos anos 80, eu adorava os três primeiros filmes (e até gostava de “Caravana da Coragem: Uma Aventura Ewok”).

Embora eu tenha me deixado envolver pela empolgação das prequels em 1999 (você deveria ver quanta lembrança temática eu comprei na época – que, lamentavelmente, não valorizou desde então), o filme acabou sendo uma decepção, e eu odiei “Ataque dos Clones” a ponto de de fato adormecer em uma parte dele no cinema. Por isso, tenho uma visão um tanto negativa sobre tudo que está associado às prequels – e essa aversão se estende, naturalmente, aos muitos jogos relacionados que foram lançados.

Ontem, foi anunciada a remasterização de “Jedi Power Battles” para os formatos modernos. Para ilustrar o quanto realmente não ligo para os jogos baseados nas prequels, eu até cheguei a olhar o calendário só para ter certeza de que não havia viajado no tempo para 1º de abril. Esse é um jogo que, quando lançado, recebeu nota 3/10 da IGN. É verdade que isso está bem na parte mais baixa da escala (alguns críticos até gostaram dele!), mas ainda assim, me perguntei: quem pediu isso? E existe realmente uma nostalgia “ruim”?

Logo que esse pensamento surgiu, senti que precisava refutá-lo. Ao recordar dos jogos aos quais sou pessoalmente ligado, existem muitos títulos “ruins” que vou defender com todo o carinho. “Altered Beast”, apesar de não ser um grande jogo, carrega muita nostalgia para mim (e, sem dúvida, para muitos outros). “Fist of the North Star / Last Battle” é outro exemplo; foi bastante criticado na época (sem dúvida, com razão), mas eu ainda o amo.

É claro que haverá muitas pessoas que estavam na idade certa quando “Jedi Power Battles” foi lançado. A trilogia prequel pode ser a equivalente da trilogia original para aqueles da minha idade; quem sou eu para dizer que não possuem o mesmo significado ou peso emocional? O jogo também terá uma qualidade especial para essas pessoas – assim como qualquer jogo que é vivenciado nas circunstâncias adequadas.

Portanto, embora minha reação inicial tenha sido semelhante a de Peter Venkman reprovando Ray Stantz por desejar que o Stay Puft Marshmallow Man existisse no momento errado, eu já ajustei minha perspectiva. Claro, eu não quero passar por “Jedi Power Battles” uma segunda vez (mal consegui na primeira em 2000), mas estou completamente em paz com o fato de que haverá muitos jogadores com menos de 30 anos que cresceram com este título e ficarão empolgados em jogá-lo novamente em HD, e isso é completamente aceitável.

Aguardo com interesse a chegada das remasterizações de “Star Wars: Masters of Teräs Käsi” e “Star Wars: Demolition”. (Sério.)

ASSUNTOS:Action AdventureAspyrFeatureFeaturesGame Boy AdvanceGBAHotGenLucasArtsNintendo Game Boy AdvanceNintendo SwitchPlaystationPlayStation 5PS1PS5Star WarsStar Wars: Episode I: Jedi Power BattlesStar Wars: Jedi Power BattlesSwitch eShopTalking PointTHQTime Extension
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