Fico Feliz em Saber que Bubsy Terá Uma Nova Oportunidade” – Desenvolvedor de Bubsy 3D Espera que Revivals Atraiam “Novos Fãs

Redação
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Regularmente rotulado como “um dos piores jogos já feitos”, o título Bubsy 3D, de PS1, surpreendentemente tem aparecido com frequência nas notícias nos últimos um ano e meio. Para começar, houve o anúncio de Bubsy In: The Purrfect Collection no ano passado — uma nova coleção de jogos da Limited Run Games contendo alguns títulos anteriores do personagem e uma “Edição Reformulada” de Bubsy 3D, agora com telas analógicas e opção de widescreen.

Em seguida, foi revelado também o aguardado Bubsy 4D, um novo título de plataforma da desenvolvedora indie Fabraz, que tem lançamento previsto para o próximo ano e pretende continuar a série a partir de onde Bubsy 3D parou, com a esperança de reabilitar a imagem do personagem aos olhos do público. Considerando que ambos os títulos parecem dispostos a reconhecer o legado complicado do jogo — seja tentando abordar suas falhas frustrantes ou fazendo piadas a respeito — ficamos curiosos para saber o que os desenvolvedores originais pensam sobre esses projetos de reviver a franquia.

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Então, entramos em contato com Richard Ham, um dos designers originais de Bubsy 3D (que agora comanda o canal de board games Rahdo Runs Through), e ele se mostrou bastante disposto a compartilhar algumas opiniões sobre o infame título. Segundo as mensagens que Ham nos enviou, ele não estava ciente da existência desses dois projetos, e se mostrou um pouco fora do circuito de Bubsy em 2025. No entanto, ele não parecia irritado ao ver que o jogo se tornou uma espécie de piada, estando ciente da posição de Bubsy 3D no mundo dos games.

Em vez disso, sua reação foi de entusiasmo, com o designer torcendo para que o lançamento desses novos títulos atraísse mais atenção para o trabalho e o legado de Mike Berlyn (o criador de Bubsy e seu mentor pessoal que faleceu em 2023), na expectativa de que isso gerasse “novos fãs”. Ham comentou: “Fico feliz em saber que Bubsy está tendo uma nova chance porque o Mike Berlyn não está mais conosco. É bom saber que o que ele criou pode encontrar novos fãs por aí.”

Curiosamente, em nossa conversa pelo LinkedIn, Ham compartilhou alguns detalhes sobre um jogo cancelado chamado Bubsy 4D, que teve um desenvolvimento inicial na Eidetic. Ele nos enviou um link para uma playlist não listada de vídeos que montou, onde responde algumas perguntas de fãs sobre sua participação com o personagem. De acordo com Ham, Bubsy 4D buscava corrigir alguns dos erros cometidos por Bubsy 3D, reduzindo a resolução para permitir ambientes totalmente texturizados e ajustando os controles para algo mais parecido com Super Mario 64.

“We did start working on a prototype for Bubsy 4D,” lembrou Ham em um dos vídeos, “Onde você controlava Bubsy usando os mesmos gráficos, os mesmos inimigos, mas fizemos duas mudanças principais. Criamos um novo nível, que era subir pela lateral de um vulcão, tentando pular sobre caminhos de lava e desviar de tiros dos woolies. Era um nível muito simples. Era um caso de teste. Mas fizemos duas coisas. Introduzimos os novos controles no estilo Mario 64, e foi incrível como funcionaram bem mesmo sem um controle analógico. E a outra coisa foi que reduzimos a resolução de 640×480 (que foi a que lançamos com Bubsy) para uma resolução mais tradicional de 320×240, que era como Crash Bandicoot e a maioria dos outros jogos da época funcionavam. Assim, conseguimos colocar texturas em todas as paredes.”

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Segundo Ham, a ideia para esse jogo era ver Bubsy viajar no tempo, com a quarta dimensão no título se referindo ao tempo. O vulcão apresentado na demonstração, por exemplo, era dito ser o Monte Vesúvio, e também circularam ideias para níveis baseados no Velho Oeste, nos dias atuais e no futuro. O motivo pelo qual este jogo nunca se concretizou foi que a editora Accolade não estava disposta a arriscar outra situação como a de Bubsy 3D. Ao contrário, a 989 Studios pediu que eles trabalhassem em outro título, que acabou se tornando o primeiro Syphon Filter.

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