“Justiça para Lost Odyssey” – Diretor da Clair Obscur: Desejo por uma Remasterização do Cultuado JRPG do Xbox 360

Redação
por
2 min de leitura

A mente criativa por trás de um dos RPGs mais aclamados do ano lançou um apelo para que o cultuado título Lost Odyssey, lançado para o Xbox 360, ganhe uma nova chance. Em entrevista ao Eurogamer, o diretor criativo de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, elogiou o JRPG da Mistwalker de 2007, chegando a afirmar que é “a última grande aventura de RPG por turnos com gráficos realistas”. Ele complementa: “Os temas eram muito pesados e bem tratados – é o último jogo que me fez chorar.”

Lost Odyssey, um dos exclusivos japoneses mais importantes do Xbox 360, foi escrito pelo criador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, e pelo autor japonês Kiyoshi Shigematsu, abordando questões que também estão presentes em Clair Obscur: Expedition 33. Inicialmente, o jogo não teve uma recepção calorosa, mas, com o tempo, conquistou o status de cult. Broche explica: “Ele se tornou um clássico de culto porque poucas pessoas jogaram, já que estava disponível apenas no Xbox 360, enquanto seu público principal provavelmente estava mais acostumado com os consoles PlayStation. Mas aquele público que jogou adorou. A recepção crítica na época foi muito injusta, na minha opinião, já que o jogo foi criticado por ser ‘old school’ em um momento em que parecia que todo jogo que não fosse um mundo aberto era visto assim pela imprensa ocidental. Eu não compartilhei dessa opinião e sua estrutura linear, aliada a um mapa, uma história incrível e uma trilha sonora fantástica, fez dele um dos melhores jogos do gênero.”

- CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE -

Broche conclui seu apelo por “justiça para Lost Odyssey” e clama para que a Microsoft “remasterize o jogo agora para que mais pessoas possam jogar, por favor.”

Compartilhe Este Artigo