Retrogamer Brasil
  • Análises
  • Notícias
  • Portáteis
  • Animes e Cultura Japonesa
  • Cultura Pop
  • Filmes e Séries
  • Gadgets
  • Meu Feed
  • Meus Artigos Guardados
  • Meu Interesses
  • Notícias
  • Time Extension
  • News
  • SEGA
  • Nintendo
  • Action Adventure
segunda-feira, 16 de junho de 2025
Retrogamer BrasilRetrogamer Brasil
Buscar
  • Análises
  • Notícias
  • Consoles
  • Portáteis
  • Animes e Cultura Japonesa
  • Cultura Pop
  • Filmes e Séries
  • Gadgets
  • Tecnologia
Siga
Início » Últimas Notícias » Keiji Inafune Aponta “Arrogância” e Excesso de Confiança Como Causas do Fracasso de Vendas de Mega Man Legends
Notícias

Keiji Inafune Aponta “Arrogância” e Excesso de Confiança Como Causas do Fracasso de Vendas de Mega Man Legends

Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
Publicado 24/04/2025
Compartilhe
Compartilhe

Imagem: Capcom

Mega Man Legends ocupa um espaço peculiar na série Mega Man. Embora hoje seja adorado por muitos, foi considerado um fracasso comercial na época de seu lançamento — uma surpresa para seus criadores, incluindo o produtor Keiji Inafune.

Ainda assim, Inafune já declarou, em algumas ocasiões, que o título continua sendo um dos seus favoritos na série, referindo-se a ele como um “filho desajeitado”, conforme uma entrevista ao Gamespot no TGS 2007. Nesse mesmo bate-papo, ele também apresentou uma possível explicação para seu fracasso comercial, afirmando que era “muito cedo para seus tempos” e que a indústria simplesmente não estava preparada para um título de Mega Man no estilo sandbox naquele momento.

Em um trecho recém-traduzido do livro de Inafune, mais em seu conteúdo não documentado de 2011, “Que tipo de decisão é essa!”, ele parece ter oferecido outra causa para a falta de sucesso do jogo — uma que foi recentemente revelada pelos pessoal do Rockman Corner. Nesse trecho, Inafune atribui o fracasso do jogo à arrogância e à má compreensão da audiência de Mega Man, que na época ele afirma ser composta principalmente por crianças do ensino fundamental.

Não Perca

Criar Novos Jogos para Consoles Retrô Agora Está Ainda Mais Simples Graças ao Homebrew Factory
A pessoa que trouxe WipEout e Doom 64 para Dreamcast agora está desenvolvendo uma versão de Mario Kart 64.

Ele acreditava ser possível evoluir a série, confiando que “as crianças ainda estariam conosco”, e que “esse erro custou caro”:

“Naquele tempo, Mega Man era um colossal sucesso entre as crianças da escola primária. Estávamos confiantes — excessivamente confiantes — de que, não importando o que fizéssemos, elas nos apoiariam. Então, mudamos as coisas. Introduzimos gráficos em 3D, adicionamos mecânicas de RPG e tentamos atrair um público mais amplo: fãs mais velhos, adolescentes, até mesmo os autoproclamados ‘otakus’ que já haviam superado a série.

Achávamos que podíamos ter tudo. Atingir altos objetivos, e as crianças ainda nos seguiriam. Mas não foi o que aconteceu. As críticas foram positivas. O jogo em si não era o problema. O problema foi que não compreendemos nossa audiência.

Presumimos que poderíamos seguir em frente, evoluir além deles, e que eles simplesmente acompanhariam o percurso. Subestimamos sua lealdade, sua inteligência, suas expectativas. E esse erro nos custou caro — e muito”.

De acordo com Inafune, após o fracasso do projeto, ele foi convocado para se encontrar com seu chefe, que lhe disse: “Você não pode mudar o passado. A única maneira de seguir em frente é pelo futuro”. Isso levou Inafune a tentar recuperar a confiança dos jogadores, tornando-se a base para o sucesso da série Mega Man Battle Network.

Como Inafune coloca:

“Voltamos às nossas raízes. Paramos de tentar impressionar a todos e relembramos a alegria de criar algo para alguém. O resultado? Recuperamos o amor. Recuperamos a confiança. E sim, também recuperamos o dinheiro”.

ASSUNTOS:CapcomMega ManMega Man LegendsNewsPlaystationPS1RandomTime Extension
Compartilhe Este Artigo
Facebook Whatsapp Whatsapp Reddit Telegram Copiar Link Imprimir
O que você achou?
Amei0
Curti0
Uau!0
Té Parece0
Sério?0
Triste0
Nããão0
P#$%0

Você Também Pode Gostar

Notícias

A Primeira Edição dos Incríveis Yokoi Kids Já Está Disponível Digitalmente

1 min de leitura
Notícias

Jogo Fan ‘Força-Tarefa DC’ Oferece 82 Super-heróis Jogáveis e Pode Ser Baixado Gratuitamente

2 min de leitura
Notícias

O Anbernic RG 557 Será Lançado Amanhã, E O Preço Foi Divulgado Hoje

4 min de leitura
Notícias

Análise da Coleção Polymega Vol. 1 – Asteroids

4 min de leitura

Siga aquela motoca, siga aquele cavalo, siga aquela carroça, siga aquele chinesinho, siga a flecha, siga o chefe. Siga-me olha....

Facebook-f Instagram Twitter Reddit-alien Youtube Twitch Tiktok Rss Discord

Apoiamos

Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
  • Quem Somos
  • Últimas Notícias
  • Política de Privacidade
  • Anuncie Conosco
  • Entre em Contato
© 2012-2024 Retrogamer Brasil – AD TEC SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA E PUBLICIDADE LTDA.
Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
adbanner
Bem Vindo de Volta!

Entre na Sua Conta

Username or Email Address
Password

Esqueceu sua senha?