Quando foi anunciada a coleção Lunar Remastered, a reação online foi extremamente positiva. Lunar é uma das mais reconhecidas séries de JRPG dos anos 90, tendo iniciado sua trajetória no Sega CD antes de ser portado para o Saturn e o PS1.
Uma das principais dúvidas em relação ao lançamento diz respeito à localização para o inglês. A Working Designs ficou famosa por realizar a localização dos jogos para o Sega CD e PS1, trazendo uma série de talentos de dublagem para criar versões que muitos consideram nostálgicas até hoje.
Embora houvesse a especulação de que este novo pacote remasterizado incluiria a localização da Working Designs, parece que isso não vai acontecer. O fundador da Working Designs, Victor Ireland, enfatiza que a responsabilidade por isso não recai sobre ele, como alguns sugeriram.
Em uma participação no podcast Retro Hangover, Ireland comenta que ofereceu a localização da Working Designs à GungHo, a empresa responsável pelos remasters, mas até o momento não houve interesse por parte deles.
“Está disponível, é barato. Estou disposto a colaborar com eles. Quero garantir que a melhor versão seja feita. Se decidirem não fazer isso, tudo bem, essa é a escolha deles, mas eu queria que a base de fãs soubesse que essa oferta existe.”
Ireland menciona que não obteve resposta sobre a questão, apesar de ter se comunicado. Ele frisa que deve essa informação ao público para que os fãs estejam cientes de que a oferta foi feita.
Ele também compartilha que a Sega o contatou antes do lançamento do Genesis Mini 2 e, apesar de sua disposição (e de um valor simbólico de royalties por unidade vendida), nada saiu do papel. Ele estava até preparado para “corrigir” o texto para aquelas versões.
Recebeu uma “oferta insultantemente baixa” como pagamento único pela inclusão dos jogos, que ele recusou — mesmo que fosse aproximadamente equivalente ao seu pedido de royalties (o que o protegeria caso a Sega produzisse mais unidades posteriormente). Ele acrescenta que esse tipo de comportamento é “muito comum” quando se trata de refazer jogos retro.
É uma pena, porque Ireland afirma ter muitos elementos que poderia oferecer para esses projetos, incluindo cenas censuradas, gravações com o público e outros extras interessantes. Ele acredita que, na ausência do conteúdo da Working Designs, os fãs estão sendo desapontados com essas versões remasterizadas. “Este é um remaster apenas para marcar um item na lista. Não parece que eles se importem, na verdade, em criar a melhor versão que os fãs merecem e esperam”, diz ele.
Embora muitas pessoas tenham tido problemas com as localizações da Working Designs no passado, alguns fãs consideram que o trabalho de voz nas versões do PS1 é definitivo e simplesmente não conseguem imaginar os personagens interpretados por outros atores.