Retrogamer Brasil
  • Análises
  • Notícias
  • Portáteis
  • Animes e Cultura Japonesa
  • Cultura Pop
  • Filmes e Séries
  • Gadgets
  • Meu Feed
  • Meus Artigos Guardados
  • Meu Interesses
  • Notícias
  • Time Extension
  • News
  • SEGA
  • Nintendo
  • Action Adventure
domingo, 1 de junho de 2025
Retrogamer BrasilRetrogamer Brasil
Buscar
  • Análises
  • Notícias
  • Consoles
  • Portáteis
  • Animes e Cultura Japonesa
  • Cultura Pop
  • Filmes e Séries
  • Gadgets
  • Tecnologia
Siga
Início » Últimas Notícias » Mais de 30 Anos Depois, Alguém Corrigiu Este Jogo “Injusto” de Tiny Toon para o Nintendo Game Boy
Notícias

Mais de 30 Anos Depois, Alguém Corrigiu Este Jogo “Injusto” de Tiny Toon para o Nintendo Game Boy

Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
Publicado 19/05/2025
Compartilhe
Compartilhe

Uma nova modificação foi lançada para o título de Game Boy da Konami, Tiny Toon Adventures 2: Montana’s Movie Madness, de 1993, que busca alinhar as versões norte-americana/europeia do jogo com a sua contraparte japonesa, que é menos desafiadora.

Como era comumente observado em muitos jogos lançados no início dos anos 90, o jogo de plataforma da Konami, inspirado no clássico desenho animado da Warner Brothers, apresentou diversas diferenças regionais entre as versões norte-americana/europeia e a japonesa no seu lançamento original. Por exemplo, a versão ocidental do jogo foi projetada para ser significativamente mais difícil que a versão japonesa, removendo o sistema de senhas e fazendo vários ajustes em chefes e minijogos. A teoria predominante para essa decisão é que a Konami queria evitar perdas de vendas causadas pela locação do jogo e a conclusão rápida dele.

Lancei uma pequena modificação que restaura Tiny Toon 2 para o Game Boy, adicionando os recursos faltantes da versão japonesa: senhas, continues infinitos e mais!

Criada pelo programador/hacker, a nova modificação visa fornecer uma experiência mais equilibrada, com o objetivo final de apresentar o título frequentemente esquecido do Game Boy a mais jogadores. Aqui estão algumas das novidades que a modificação traz:

Não Perca

Incrível: Este Setup Ultra Ultrawide do Darius Nos Deixa Super Invejosos
Produtor de Legend of Dragoon Nega Que RPG do PS1 Tinha a Intenção de Ser um Clone de Final Fantasy da Sony

– função de senha
– continues infinitos
– ganhar uma vida extra ao vencer um minijogo
– ganhar uma vida extra ao atingir 2000 pontos (em vez de 3000)
– redução dos pontos de saúde dos chefes em um

Segundo o criador, em sua página do GitHub, ele decidiu se dedicar a este projeto por vários motivos. Isso incluiu suas próprias experiências tentando vencer o jogo “injusto” na infância, a descoberta posterior de que o mercado japonês havia recebido uma versão muito mais equilibrada do título, além da modificação de restauração de Tiny Toon do nosso colaborador John Szczepaniak, que buscava restaurar a funcionalidade de senhas e outros ajustes de dificuldade removidos da versão do SNES.

No entanto, o projeto se revelou particularmente desafiador, já que a função de senha não estava codificada nas versões ocidentais do título, obrigando-o a portar o recurso por conta própria. Além disso, havia pouco espaço disponível no ROM para fazer essas alterações, o que exigiu otimizações nas mudanças para permanecer dentro dos 128kb originais de memória.

“Parecia fácil no início, mas devido à forma como os bancos de ROM do Game Boy funcionam, não havia espaço suficiente. Então, decidi traduzir o jogo japonês para o inglês, o que também parecia mais simples, mas…
Os textos em inglês eram muito mais longos que os japoneses, então não cabiam a menos que eu dobrasse o tamanho da ROM. Também cogitei a ideia de adicionar suporte a SRAM (salvamento) com uma opção de seleção de fases, mas isso também exigia um espaço extra. Mas amo desafios! Então, escolhi o caminho mais difícil: restaurar a função de senha na ROM em inglês enquanto mantinha o tamanho do jogo abaixo dos 128kb originais. Resumindo: consegui. Mas foi extremamente difícil. O espaço livre é bastante limitado e tive que reorganizar as coisas e realizar otimizações pesadas no código original para economizar espaço e abrir espaço para o novo código.”

Se você estiver interessado em experimentar o jogo com essas alterações, pode obter o patch pela internet.

ASSUNTOS:Game BoyKonamiNewsROM HacksTime Extension
Compartilhe Este Artigo
Facebook Whatsapp Whatsapp Reddit Telegram Copiar Link Imprimir
O que você achou?
Amei0
Curti0
Uau!0
Té Parece0
Sério?0
Triste0
Nããão0
P#$%0

Você Também Pode Gostar

Notícias

Um novo remake de fã do jogo de 16 bits do Homem-Aranha para SNES / Genesis acaba de ser lançado para PC e Android.

2 min de leitura
Notícias

Celebre os 40 anos da Toaplan com este incrível merchandising da Kumagumi.

2 min de leitura
Notícias

Versão exclusiva para Sega Saturn de Dark Seed no Japão agora disponível em inglês, graças aos fãs.

2 min de leitura
Notícias

Homenagem Emocionante ao GBA da Nintendo

2 min de leitura

Siga aquela motoca, siga aquele cavalo, siga aquela carroça, siga aquele chinesinho, siga a flecha, siga o chefe. Siga-me olha....

Facebook-f Instagram Twitter Reddit-alien Youtube Twitch Tiktok Rss Discord

Apoiamos

Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
  • Quem Somos
  • Últimas Notícias
  • Política de Privacidade
  • Anuncie Conosco
  • Entre em Contato
© 2012-2024 Retrogamer Brasil – AD TEC SOLUÇÕES EM TECNOLOGIA E PUBLICIDADE LTDA.
Retrogamer Brasil
Retrogamer Brasil
adbanner
Bem Vindo de Volta!

Entre na Sua Conta

Username or Email Address
Password

Esqueceu sua senha?